设计模式之单例模式详解(饿汉式、懒汉式以及jdk源码使用举例)

一、概述

1、定义

        Ensure a class has only one instance,and provide a global point of access to it。(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例)。

2、单例模式的通用类图:

在这里插入图片描述

3、单例模式的几种实现
  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 双重检查
  6. 静态内部类
  7. 枚举
4、单例模式使用举例:

        Hibernate的SessionFactory,充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory,因此这里使用的就是单例模式。

二、饿汉式

1、创建步骤

创建一个饿汉式(静态常量)单例模式的步骤如下:

  1. 构造器私有化(防止 new)
  2. 在类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance()
2、代码实现(静态常量):
public class Singleton {
   
    //本类内部创建对象实例
    private static final Singleton instance=new Singleton();
    
    //构造器私有化
    private Singleton(){
    }
    
    //向外暴露的静态方法
    public static Singleton getInstance(){
   
        return instance;
    }
}
3、代码实现(静态代码块)
public class Singleton {
   
    private static Singleton instance;

    //构造器私有化
    private Singleton(){
     }

    static {
   //在静态代码块中创建单例对象
        instance
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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方采用 图解+框架源码分析的方,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方、工厂模的3种实现方、适配器模的3种实现、代理模的3种方、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模单例模式(8种实现)、抽象工厂模、原型模、建造者模、工厂模。结构型模:适配器模(3种实现)、桥接模、装饰模、组合模、外观模、享元模、代理模(3种实现)。行为型模:模版方法模、命令模、访问者模、迭代器模、观察者模、中介者模、备忘录模、解释器模(Interpreter模)、状态模、策略模、职责链模(责任链模)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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