设计模式之策略模式(附:Arrays源码中策略模式使用分析)

一、概述

1、定义

        Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable.(定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。)

2、通用类图

在这里插入图片描述

3、基本介绍
  • 策略模式中,定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户;
  • 策略模式中体现了几个设计原则:①把变化的代码从不变的代码中分离出来;②针对接口编程而不是具体类;③多用组合/聚合,少用继承,策略模式中Context通过聚合使用策略。

二、通用源码

Strategy抽象策略角色:
        策略、算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性。

//抽象策略角色
public interface Strategy {
   

    //策略模式的运算法则
    public void strategyMethod();
}

ConcreteStrategy具体策略角色:
        实现抽象策略中的操作。

//具体策略1
public class ConcreteStrategy1 implements Strategy {
   

    @Override
    public void strategyMethod() {
   
        System.out.println("策略1的运算法则");
    }
}

//具体策略2
public class ConcreteStrategy2 implements Strategy {
   

    @Override
    public void 
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