在P2E游戏中崛起的动态NFT

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动态NFT构成了Web3.0元宇宙和游戏经济的核心部分。它们可以在不同的区块链游戏用例中大规模部署,如升级、铸造、长期租赁、短期出租和细分。

 元宇宙是使用游戏级图形(也可以使用AR/VR)和游戏引擎交互来解决用户参与度的交互式生态系统。这些生态系统使用区块链分类账来建立X2E经济(“X”可以是“游戏”、“学习”、“贡献”等)。P2E( play-to-earn)经济已经成为区块链游戏中最突出的范例,也就是动态NFT出现的地方。

动态NFT(其元数据可以更新)构成了Web3.0元宇宙和游戏经济的核心部分。要理解这种生态系统的复杂性,你可以想象在 Pokemon宝可梦游戏中,从三个Pokemon精灵——A、B、C开始。假设有大约200个玩家想从A开始,300个从B开始,400个从C开始,我们实际上有900个NFT(每个NFT在特定“状态”下都有一个唯一的地址和唯一的元数据值——这里的元数据可以是经验点或XP/级别、技能、图形等)。

更新后的规则可以编码到智能合约中,例如,如果我的Pokemon 精灵超过100XP(注意:这里的XP参数是在NFT中预定义的),它就会进化,或者如果NFT与外部信号互动,如体育新闻推送,它可以触发NFT的更新,或者如果你进入元宇宙的某个区域等等。

链上和链下数据库的同步中有很多挑战——游戏/元宇宙通常同时使用链上和链下数据库。链上数据库将用于存储地址/所有权数据。例如,在一个可以捡到不同武器/物品的格斗游戏中,如果一个人捡到一把刀NFT,所有权向量将指向这个人。同样,对于链下数据,一个角色的图形将被存储在集中式/链下数据库中。随着游戏/元宇宙的规模扩大,有可能为同步、批量处理区块链更新请求以及更新生态系统中的各种数据点提供平台——这些游戏目前使用无效的替代方案来构建这些数据。像Chainlink这样的公司一直在致力于解决这个问题。

目前,没有可以查看NFT活跃状态的仪表盘,也没有好的可以编辑智能合约更新规则的工具。在任何给定的时间点,游戏开发者没有一个可以看到游戏规则和条件的地方。

例如,如果一个人有400个独特的Pokemon精灵,每个精灵都对应着一个独特的智能合约,它决定了NFT的更新规则。随着游戏和机制的更新,NFT生态系统变得更加复杂。例如,在400个NFT中,你有200个NFT需要与外部刺激进一步交互以触发智能合约自动更新/元宇宙更新。愿景可以是构建一个无代码的仪表板来拖放游戏功能/游戏经济功能,其中可以拖动一个改变游戏经济规则的框(例如将Pokemon精灵战斗的奖品从1分改为2分,等等)。

我们也遇到了基于血清NFT更新机制的挑战(然而,使用血清进行变异后就无法保留以前持有的NFT)。我们相信,整个潜在市场将在未来几年变得足够大,因为Web3.0元宇宙和游戏公司可能会分享给每个用户0.5-1美元(每单位平均收入约为15-20美元),使元宇宙成为一个新兴的、有趣的、值得关注的领域。

NFT生态系统正在迅速发展,许多令人兴奋的新机会和挑战就在眼前。目前我们还只是刚刚开始,刚触及到元宇宙的表面,还有很多在等着我们去探索。

Web 3.0就是由你、我、大家创造的,所以如果你喜欢这篇文章,请点赞、请关注、请分享!美好的未来就在我们手中!

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