计算机图形学opengl

计算机图形学opengl

opengl2D

//

    程序完成了对图元的平移旋转缩放

exe可执行文件下载链接:http://t.cn/Ai9zp3xi

    总结:2d图元顶点二维数组定义,动画可通过定时器函数实现。

                若五角星自转可通过设置向量(angle,0,0,0)实现

/

功能

OpenGL的基本框架程序;

常用库函数的使用与各种输入参数的实验;

程序中定义各种静态图元对象;

键盘消息处理, 从键盘中输入字符,完成图形变换与显示;

for循环生成xy坐标系表格

使用定时器实现2D动画 缩小后的五角星的转动

三角形通过qwasd 实现 自转上下左右

///

程序效果图 .gif
opengl

思路:

    二维图元顶点定义and绘制

    

    main函数中

    {

    常规调用定义

                

    glutInit(&argc, argv);          //opengl库初始化



    glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);    

                                                            //双缓存RGB显示



    glutInitWindowSize (500, 500);        //窗口大小500X500



    glutInitWindowPosition (0, 0);        //左上角(0,0)



    glutCreateWindow ("Add  定时器2D课程设计");    //window title

完成后

    调用Init()初始化函数;

    

    glutDisplayFunc(display);  //重绘

    glutReshapeFunc(reshape); //不改变图形本身



    glutKeyboardFunc(keyboard);  //键盘响应

     glutTimerFunc(1000,timerFunc,1);//定时器通过全局变量实现动画

    glutMainLoop();        //无限循环响应消息

     }  

                                                                    完                                                     
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