JS内存管理机制

基本类型和引用类型
JS 中的数据类型,整体上来说只有两类:基本类型和引用类型。

其中基本类型包括:Sting、Number、Boolean、null、undefined、Symbol。这类型的数据最明显的特征是大小固定、体积轻量、相对简单,它们被放在 JS 的栈内存里存储。

而排除掉基本类型,剩下的数据类型就是引用类型,比如 Object、Array、Function 等等。这类数据比较复杂、占用空间较大、且大小不定,它们被放在 JS 的堆内存里存储。

栈是线性表的一种,而堆则是树形结构。

在这里插入图片描述
垃圾回收机制
每隔一段时间,JS 的垃圾收集器就会对变量做 “巡检”。当它判断一个变量不再被需要之后,它就会把这个变量所占用的内存空间给释放掉,这个过程叫做垃圾回收。

垃圾回收算法有两种 —— 引用计数法和标记清除法。
引用计数法:
在引用计数法的机制下,内存中的每一个值都会对应一个引用计数。当垃圾收集器感知到某个值的引用计数为 0 时,就判断它 “没用” 了,随即这块内存就会被释放。
引用计数法无法甄别循环引用场景下的 “垃圾”!
标记清除法:
标记清除法是现代浏览器的标准垃圾回收算法。
在标记清除算法中,一个变量是否被需要的判断标准,是它是否可抵达 。

这个算法有两个阶段,分别是标记阶段和清除阶段:
标记阶段:垃圾收集器会先找到根对象,在浏览器里,根对象是 Window;在 Node 里,根对象是 Global。从根对象出发,垃圾收集器会扫描所有可以通过根对象触及的变量,这些对象会被标记为 “可抵达”。
清除阶段: 没有被标记为 “可抵达” 的变量,就会被认为是不需要的变量,这波变量会被清除。

闭包与内存泄漏
内存泄漏:该释放的变量(内存垃圾)没有被释放,仍然霸占着原有的内存不松手,导致内存占用不断攀高,带来性能恶化、系统崩溃等一系列问题,这种现象就叫内存泄漏。

在 V8 中,一旦不同的作用域位于同一个父级作用域下,那么它们会共享这个父级作用域。

内存泄漏成因分析:
1.“手滑” 导致的全局变量
2.忘记清除的 setInterval 和 setTimeout
3.清除不当的 DOM

内存泄漏(如何使用Chrome检测)

  1. 打开开发者工具,选择 Performance 面板
  2. 在顶部勾选 Memory
  3. 点击左上角的 record 按钮
  4. 在页面上进行各种操作,模拟用户的使用情况
  5. 一段时间后,点击对话框的 stop 按钮,面板上就会显示这段时间的内存占用情况

我们有两种方式来判定当前是否有内存泄漏:

  1. 多次快照后,比较每次快照中内存的占用情况,如果呈上升趋势,那么可以认为存在内存泄漏
  2. 某次快照后,看当前内存占用的趋势图,如果走势不平稳,呈上升趋势,那么可以认为存在内存泄漏

ES6的WeakSet与WeakMap
WeakSet 对象允许将弱引用对象储存在一个集合中。什么是弱引用对象?就是:垃圾回收机制不考虑对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象是否还在该弱引用的结构中。要注意的是,弱引用的对象不可遍历。

WeakSet具有以下方法:
add(value): 在 WeakSet 对象中添加一个元素value
has(value): 判断WeakSet 对象中是否包含value
delete(value): 删除元素value

WeakSet 与 Set 的区别:
1、WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以。
2、WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存放于 WeakSet 中),所以 WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能被垃圾回收了。
3、WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素。

WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。

注:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。

WeakMap具有以下方法:
has(key):判断是否有 key 关联对象
get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)
set(key):设置一组key关联对象
delete(key):移除 key 的关联对象

Set、Map、WeakSet和WeakMap的区别总结
1、Set
成员唯一、无序且不重复;
[value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名);
可以遍历,方法有:add、delete、has;
2、WeakSet
成员都是对象;
成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏;
不能遍历,方法有add、delete、has;
3、Map
本质上是键值对的集合,类似集合;
可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换;
4、WeakMap
只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名;
键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的;
不能遍历,方法有get、set、has、delete;

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