函数
1.变量提升
var a = () => {
console.log(1)
}
function a() {
console.log(2)
}
a() // 打印1
个人理解: 待补充
2.length属性
返回需要传入的形参数量
function demo(a, b, c) {
}
console.log(demo.length) // 3
3.函数的作用域
函数的作用域是在声明的时候绑定的,而不是运行的时候绑定的,bar
绑定的是全局作用域,并没有绑定到foo
环境中
const bar = () => {
console.log(a) // a is not defined
}
const foo = () => {
const a = 1
bar()
}
foo()
const foo = () => {
const a = 1
const bar = () => {
console.log(a) // 1
}
bar()
}
foo()
4.函数传参
4.1给函数传参可以多传,少传,不传,不传默认undefined
function foo(x, y) {
console.log(x) // undefined
console.log(y)// undefined
}
foo()
传基本数据类型在函数体内部可以随便修改,不影响原来的变量,传引用类型(对象,函数,数组),修改内部的属性会导致原来的数据也发生变化。
4.2 2个形参同名,函数体内部默认取最后一个
function foo(x, x) {
console.log(x) // 2
}
foo(1, 2)
5.arguments参数
arguments
给我的理解就相当于游戏里面的菜单,我记得以前看过这个被叫做隐式参数。它能够获取所有传入的参数。
function foo(x, x) {
console.log(arguments) // Arguments(4) [1, 2, 3, 5, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
}
foo(1, 2, 3, 5)
看的书有点老,arguments
转数组都用ES6
之前的方法,现在用Array.from
方法就可以将伪数组转数组了。
function foo(x, x) {
const arrArguments = Array.from(arguments)
console.log(Array.isArray(arrArguments)) // true
}
foo(1, 2, 3, 5)
闭包
闭包我的理解就是函数能够返回一个函数,返回的函数用到了外层函数的变量,所以导致了外层函数的变量不会被垃圾回收机制清除,一直存在,说白了就是变量占用,导致本该回收的变量回收不了。
function foo(number) {
return () => {
console.log(number++)
}
}
const bar = foo(5)
bar() // 5
bar() // 6
bar() // 7