ES6 系列之 defineProperty 与 proxy

definePropety

ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,该方法可以在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。

 Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) 
参数

obj: 要在其上定义属性的对象。

prop:  要定义或修改的属性的名称。

descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符

虽然我们可以直接添加属性和值,但是使用这种方式,我们能进行更多的配置。

函数的第三个参数 descriptor 所表示的属性描述符有两种形式:数据描述符 和 存取描述符

两者均具有以下两种键值:
  • configurable (译:可配置的)
    当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,也能够被删除。默认为 false。
  • enumerable (译: 大概是可枚举吧 // 谷歌翻译为:数不清的)
    当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。
数据描述符同时具有以下可选键值:
  • value
    该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
  • writable
    当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。
存取描述符同时具有以下可选键值:
  • get
    一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined。
  • set
    一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参

⚠️注意

属性描述符必须是数据描述符或者存取描述符 两种形式之一,不能同时是两者。这就意味着你可以

Object.defineProperty({}, "num", {
    value: 1,
    writable: true,
    enumerable: true,
    configurable: true
});

也可以:

var value = 1;
Object.defineProperty({}, "num", {
    get : function(){
      return value;
    },
    set : function(newValue){
      value = newValue;
    },
    enumerable : true,
    configurable : true
});

但不可以

// 报错
Object.defineProperty({}, "num", {
    value: 1,
    get: function() {
        return 1;
    }
});

此外,所有的属性描述符都是非必须的,但是 descriptor 这个字段是必须的,如果不进行任何配置,你可以这样

var obj = Object.defineProperty({}, "num", {});
console.log(obj.num); // undefined

Setters 和 Getters

之所以讲到 defineProperty,是因为我们要使用存取描述符中的 get 和 set,这两个方法又被称为 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定义的属性称做”存取器属性“。

当程序查询存取器属性的值时,JavaScript 调用 getter方法。这个方法的返回值就是属性存取表达式的值。当程序设置一个存取器属性的值时,JavaScript 调用 setter 方法,将赋值表达式右侧的值当做参数传入 setter。从某种意义上讲,这个方法负责“设置”属性值。可以忽略 setter 方法的返回值。

eg:

var obj = {}, value = null;
Object.defineProperty(obj, "num", {
    get: function(){
        console.log('执行了 get 操作')
        return value;
    },
    set: function(newValue) {
        console.log('执行了 set 操作')
        value = newValue;
    }
})

obj.value = 1 // 执行了 set 操作

console.log(obj.value); // 执行了 get 操作 // 1

这不就是我们要的监控数据改变的方法吗?我们再来封装一下:

function Archiver() {
    var value = null;
    // archive n. 档案
    var archive = [];

    Object.defineProperty(this, 'num', {
        get: function() {
            console.log('执行了 get 操作')
            return value;
        },
        set: function(value) {
            console.log('执行了 set 操作')
            value = value;
            archive.push({ val: value });
        }
    });

    this.getArchive = function() { return archive; };
}

var arc = new Archiver();
arc.num; // 执行了 get 操作
arc.num = 11; // 执行了 set 操作
arc.num = 13; // 执行了 set 操作
console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]

watch API

HTML 中有个 span 标签和 button 标签

<span id="container">1</span>
<button id="button">点击加 1</button>

当点击按钮的时候,span 标签里的值加 1。

传统的做法是:

document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){
    var container = document.getElementById("container");
    container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1;
})

如果使用了 defineProperty:

var obj = {
    value: 1
}

// 储存 obj.value 的值
var value = 1;

Object.defineProperty(obj, "value", {
    get: function() {
        return value;
    },
    set: function(newValue) {
        value = newValue;
        document.getElementById('container').innerHTML = newValue;
    }
});

document.getElementById('button').addEventListener("click", function() {
    obj.value += 1;
});

代码看似增多了,但是当我们需要改变 span 标签里的值的时候,直接修改 obj.value 的值就可以了。

然而,现在的写法,我们还需要单独声明一个变量存储 obj.value 的值,因为如果你在 set 中直接 obj.value = newValue 就会陷入无限的循环中。此外,我们可能需要监控

var obj = {
    value: 1
}

watch(obj, "num", function(newvalue){
    document.getElementById('container').innerHTML = newvalue;
})

document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){
    obj.value += 1
});

实现watch

(function(){
    var root = this;
    function watch(obj, name, func){
        var value = obj[name];

        Object.defineProperty(obj, name, {
            get: function() {
                return value;
            },
            set: function(newValue) {
                value = newValue;
                func(value)
            }
        });

        if (value) obj[name] = value
    }

    this.watch = watch;
})()

proxy

使用 defineProperty 只能重定义属性的读取(get)和设置(set)行为,到了 ES6,提供了 Proxy,可以重定义更多的行为,比如 in、delete、函数调用等更多行为。

Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。我们来看看它的语法

var proxy = new Proxy(target, handler);
  • proxy 对象的所有用法,都是上面这种形式,不同的只是handler参数的写法。其中,new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象, [[[[ handler参数也是一个对象 ]]]],用来定制拦截行为
var proxy = new Proxy({}, {
    get: function(obj, prop) {
        console.log('设置 get 操作')
        return obj[prop];
    },
    set: function(obj, prop, value) {
        console.log('设置 set 操作')
        obj[prop] = value;
    }
});

proxy.time = 35; // 设置 set 操作

console.log(proxy.time); // 设置 get 操作 // 35
  • 除了 get 和 set 之外,proxy 可以拦截多达 13 种操作,比如 has(target, propKey),可以拦截 propKey in proxy 的操作,返回一个布尔值。
// 使用 has 方法隐藏某些属性,不被 in 运算符发现
var handler = {
  has (target, key) {
    if (key[0] === '_') {
      return false;
    }
    return key in target;
  }
};
var target = { _prop: 'foo', prop: 'foo' };
var proxy = new Proxy(target, handler);
console.log('_prop' in proxy); // false

watch API 优化

我们使用 proxy 再来写一下 watch 函数。

(function() {
    var root = this;

    function watch(target, func) {

        var proxy = new Proxy(target, {
            get: function(target, prop) {
                return target[prop];
            },
            set: function(target, prop, value) {
                target[prop] = value;
                func(prop, value);
            }
        });

        if(target[name]) proxy[name] = value;
        return proxy;
    }

    this.watch = watch;
})()

var obj = {
    value: 1
}

var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) {
    if (key == 'value') document.getElementById('container').innerHTML = newvalue;
})

document.getElementById('button').addEventListener("click", function() {
    newObj.value += 1
});

我们也可以发现,使用 defineProperty 和 proxy 的区别,当使用 defineProperty,我们修改原来的 obj 对象就可以触发拦截,而使用 proxy,就必须修改代理对象,即 Proxy 的实例才可以触发拦截
详解:
https://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy

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