Java 基础之集合框架

集合框架的概述

集合,数组都是对多的数据存储操作的结构,简称Java容器。

说明:此时的存储,主要是指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt, 数据库中)。

数组在存储多个数据方面的特点

  1. 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
  2. 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。

数组在存储多个数据方面的缺点

  1. 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
  2. 数组中提供的方法非常有限,对于添加,删除,插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
  3. 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现存的属性或者方法可用。
  4. 数组存储数据的特点:有序,可重复。对于无序,不可重复的需求,不能满足。

集合体系

Java集合可分为Collertion与Map两种体系

  1. Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    • List 接口:存储有序,可重复的数据。
      • ArrayList , LinkedList ,Vector
    • Set 接口 :存储无序,不可重复。
      • HashSet,LinkedHashSet,TreeSet
  2. Map 接口:双列集合,用来存储一对(key-value)一对数据的

    • HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,Hashtable,Properties

Collection 中的方法

  1. aad (添加元素到集合中去);
  2. addAll(把一个集合的元素添加到当前集合中);
  3. isEmpty(判断当前集合是否为空);
  4. clear(清空当前集合);
  5. contains(Object obj)(判断当前集合是否包含obj)
  6. containsAll(Collection coll)(判断形参coll中的所有元素是否都存在于当前集合中)
  7. remove(移除当前元素);
  8. removeAll(Collection coll) (从当前集合中移除coll中的所有元素);
  9. retainAll(Collection coll) (交集:获取当前集合和coll集合的交集,并返回给当前集合;)
  10. equals(Object obj)(判断当前集合与形参集合元素完全相同才能返回true)
  11. hashCode(返回当前对象的哈希值);
  12. toArrray(集合到数组的转换) ;
  13. 扩展(数组转集合) Array.asList();

迭代器接口Iterator

提供了两个内部的方法搭配用 hashNext() 和next();
hashNext();判断是否有下一个元素
next();(1)指针向下移(2)将下移以后集合位置上的元素返回

List集合

List 接口:存储有序,可重复的数据。

  1. ArrayList : 作为List 接口的主要实现类 ;线程不安全的 ,效率高;底层使用Object[] elementData存储。
  2. LinkedList: 对于频繁的插入,删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
  3. Vector :作为list接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用使用Object[] elementData存储

Set

Set 接口 :存储无序,不可重复。

  1. HashSet :作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值。
  2. LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。
  3. TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

注意事项

set接口中没有额外定义方法,使用的都是Collection中声明过的。
向set中添加数据对象,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()方法。

Set 存储无序的,不可重复的数据

  1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。

  2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true,既:相同的元素只能添加一个。

Map 接口

Map:双列数据,存储key—value对的数据

  1. HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全,效率高,可以存储null的key和value。
  2. LinkedHashMap:保证遍历map元素时,可以按照添加的顺序遍历。(原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap)
  3. TreeMap:保证按照添加的key—value对进行排序,实现排序遍历,此时考虑key的自然排序或者制定排序,底层使用红黑树。
  4. Hashtable:作为古老的实现类,线程安全,效率低,不能存储null的key和value

Map的结构理解
map中的key:无序,不可重复,使用Set存储所有的key——>key所在的类都要重写equals()和hashCode()(以HahsMap为例)。
map的value:无序,可重复,使用Collection存储所有的value。
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的,不可重复的,使用Set存储所有的entry。

HashMap 的底层实现原理?以jdk7为例子说明

HashMap map=new HashMap();

​ 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table

​ 。。。可能已经执行过多次put。。。

​ map.put(key1,value1);

​ 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算后,得到在Entry数组中的存放位置,

​ 如果此位置上的数组为空,此时的key1-value1添加成功。

​ 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或者多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或者多个数据的哈希值:

​ 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此key1-value1添加成功。

​ 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在的类的equals(key2)进行比较

​ 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。

​ 如果equals()返回true:使用value1替换value2.

jdk8相较与jdk7在底层实现方面的不同

  1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
  2. jdk8底层数组是:Node[],而非Entry[]
  3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jkd8中底层结构:数组加链表+红黑树。
    • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时索引位置上的所有数据改为使用红黑树。

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