JS — 作用域及作用域链理解

一、作用域

1. 定义理解:

在 Javascript 中,作用域也叫执行环境/环境,每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,对象中有些属性仅供JavaScript引擎存取,[[scope]]就是其中一个,存储了运行期上下文的集合。

2. 作用域分类:

(1)、全局作用域

是最外围的一个执行环境。在 Web 浏览器中,全局作用域被认为是 window 对象,因此所有全局变量和函数都是作为 window 对象的属性和方法创建的。全局作用域直到应用程序退出时才会被销毁(例如关闭网页或浏览器)。
是最外围的一个执行环境。在 Web 浏览器中,全局作用域被认为是 window 对象,因此所有全局变量和函数都是作为 window 对象的属性和方法创建的。全局作用域直到应用程序退出时才会被销毁(例如关闭网页或浏览器)。

(2)、函数作用域

每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。

(3)、JavaScript没有块级作用域

由花括号封闭的代码块的作用域为块级作用域。

二、作用域链

1. 定义理解:

[[scope]]中所储存的执行期上下文对象的集合,这个集合呈链式结构。

2. 作用域链作用:

作用域链保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。

3. 作用域链创建顺序:

作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象( activation object)简称AO,作为变量对象。AO在最开始时只包含一个变量,即 arguments 对象(这个对象在全局环境中是不存在的)。作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样,一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象(global object)简称GO,始终都是作用域链中的最后一个对象。

function father() {
	function son() {
		var sonName = 456;
	}
	
	var fatherName = 123;
	
	son();
}

father();

(1)、father函数定义时:

在这里插入图片描述

(2)、father函数执行时:

在这里插入图片描述

(3)、son函数定义时:

直接 ‘拿取’ 包含环境(不是单纯的复制粘贴,而是 ‘拿取’ ,即便是改变属性值,二者都会发生改变。)
在这里插入图片描述

(4)、son函数执行时:

在这里插入图片描述

4.作用域链查找顺序:

(1)、查询变量名和函数名,按照栈顶 — 栈底的顺序。
(2)、内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。

5.延长作用域链:

有些语句可以在作用域链的顶端临时增加一个变量对象,该变量对象会在代码执行后被移除。

(1)、 with 语句

对 with 语句来说,会将指定的对象添加到作用域链中。

function buildUrl() {
	var qs = "?debug=true";
	with(location){
		var url = href + qs;
	}
	return url;
}
  • with 语句接收的是 location 对象,因此其变量对象中就包含了 location对象的所有属性和方法,而这个变量对象被添加到了作用域链的前端。
  • buildUrl()函数中定义了一个变量 qs。
  • 当在with语句中引用变量 href 时(实际引用的是 location.href),可以在当前执行环境的变量对象中 找到。
  • 当引用变量 qs时,引用的则是在 buildUrl()中定义的那个变量,而该变量位于函数环境的变 量对象中。
  • 至于 with 语句内部,则定义了一个名为 url 的变量,因而 url 就成了函数执行环境的一部分,所以可以作为函数的值被返回。

(2)、try-catch 语句的 catch 块

对 catch 语句来说,会创建一个新的变量对象,其中包含的是被抛出的错误对象的声明。

try {
        console.log('正确信息1');
        console.log(不正确信息1);
        console.log(不正确信息2);
    } catch (data) {
        alert(data.name + ":" + data.message);
    }
    console.log('正确信息2');
  • try代码块内发生错误后,会终止try内错误后代码的执行。即不在执行程序: console.log(不正确信息2);
  • 与此同时,系统会传入一个对象,包含name、message信息,并且允许用户对错误信息进行操作。 alert(data.name + ":" + data.message);
  • 然后接着执行下边的代码。console.log('正确信息2');

三、Error.name的六种值对应的信息。

  1. EvalError:eval()的使用与定于不一致。
  2. RangeError:数值越界。
  3. ReferenceError:非法或不能识别的引用数值。例如变量未经声明就使用。
  4. SyntaxError:发生语法解析错误。
  5. TypeError:操作数类型错误。
  6. URLError:URL处理函数使用不当 。

有什么不正确的地方,欢迎大家指出 !
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值