Java多线程及源码学习(四)

一、ThreadLocal

用于在一个线程中传递同一个对象,原理是在每个线程内部维护一个内存空间,存储线程独享的变量。

二、代码示例及源码阅读

1.示例

代码如下:

public class TheadLocalTest extends Thread{

    ThreadLocal<String> tl1 = new ThreadLocal<>();
    ThreadLocal<String> tl2 = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new TheadLocalTest();
        t.start();
    }

    @Override
    public void run() {
        set(tl1, "测试1");
        set(tl2, "测试2");
        System.out.println("tl1:"+get(tl1));
        System.out.println("tl2:"+get(tl2));
    }

    private void set(ThreadLocal<String> threadLocal, String value){
        threadLocal.set(value);
    }

    private String get(ThreadLocal<String> threadLocal){
        return threadLocal.get();
    }
}

运行结果:

tl1:测试1
tl2:测试2

2.源码阅读

代码如下:

	//ThreadLocal构造方法
	public ThreadLocal() {
	}

	//set方法
	public void set(T value) {
		//取得当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        //从当前线程对象上取得ThreadLocalMap,即取得数据实际内存空间的引用
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
        	//不为null,则插入或更新
            map.set(this, value);
        else
        	//否则创建一个ThreadLocalMap对象
            createMap(t, value);
    }
	//getMap方法
	ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
		//返回线程私有的threadLocals
        return t.threadLocals;
    }
    //creadMap方法,赋值
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
    //静态内部类ThreadLocalMap的构造方法
	ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
			//内部维护一个Entry数组存储数据,默认大小为16
            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
            //通过hash位运算获得存储数据的位置
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
            //设置已存储的数量
            size = 1;
            //设置resize的阈值
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
        }
    //静态内部类ThreadLocalMap的set方法
    private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
            // We don't use a fast path as with get() because it is at
            // least as common to use set() to create new entries as
            // it is to replace existing ones, in which case, a fast
            // path would fail more often than not.

            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            //获取下标
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
			//遍历
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
				//找到key,赋值
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }
				//存在作为key的threadlocal已被设null或回收的情况
                if (k == null) {
                	//对过期失效数据进行清洗并设置
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }
            //未找到key,则直接赋值
            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            //判断是否需要调整数组大小
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }
	//threadlocal的get方法
	public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
        	//根据自身查找数据
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //未找到数据,返回值为null
        return setInitialValue();
    }
	//setInitialValue方法
	private T setInitialValue() {
		//即赋null值
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

总结

如有错漏,敬请指出。

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