STL(map)

转载自https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

1.map的构造

map<int, string> mapStudent;

2.数据的插入

在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:

第一种:用insert函数插入pair数据(pair的相关介绍

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <queue>

 using namespace std;

 int main()
 {
     map<int,string> mp;//创建一个map型的容器mp;

     mp.insert(pair<int,string>(1,"st1"));
     mp.insert(pair<int,string>(2,"st1"));
     mp.insert(pair<int,string>(3,"st6"));

     map<int,string>::iterator it1;
     for(it1=mp.begin();it1!=mp.end();++it1)
         cout<<it1->first<<' '<<it1->second<<endl;

     return 0;
 }

第二种:用数组方式插入数据,下面举例说明

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    map<int, string> mp;

   mp[1]="st1";
   mp[2]="st2";
   mp[3]="st3";

   map<int,string>::iterator iter;
   for(iter = mp.begin(); iter != mp.end(); iter++)
   cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
   
   return 0;

}

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_two"));

上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

下面给出完成代码,演示插入成功与否问题

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
   map<int, string> mp;

   mp[1]="st1";//用数组的方式插入
   mp[1]="st2";
   mp[1]="st3";

   map<int,string>::iterator iter;
   for(iter = mp.begin(); iter != mp.end(); iter++)
       cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;//看看最后的到的结果
    mp.clear();

   pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

   Insert_Pair = mp.insert(pair<int, string>(1, "st1"));//插入1,st1
   if(Insert_Pair.second == true)  cout<<"Insert Successfully"<<endl; //判断是否成功插入
   else   cout<<"Insert Failure"<<endl;

   Insert_Pair = mp.insert(pair<int, string>(1, "st2"));//charu 1,st2
   if(Insert_Pair.second == true)   cout<<"Insert Successfully"<<endl;//判断是否成功插入
   else   cout<<"Insert Failure"<<endl;

    map<int, string>::iterator it;
    for(it= mp.begin(); it != mp.end(); it++)
        cout<<it->first<<' '<<it->second<<endl;//看看最后的结果

   return 0;

}

运行结果:

1 st3
Insert Successfully
Insert Failure
1 st1

3.map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

Int nSize = mp.size();

4.数据的遍历

这里也提供三种方法,对map进行遍历

第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
   map<int, string> mp;

   mp[1]="st1";//用数组的方式插入
   mp[2]="st2";
   mp[3]="st3";

   map<int,string>::reverse_iterator iter;//注意是reverse_iterator!!!
   for(iter = mp.rbegin(); iter != mp.rend(); iter++)//iter依然是++!!!
       cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;//看看最后的到的结果

   return 0;

}

运行结果:

3 st3
2 st2
1 st1

第三种,用数组的形式(key连续时)才可用

5.  查找并获取map中的元素(包括判定这个关键字是否在map中出现)

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,返回1。

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。

6.从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下:

iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除

iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围

size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除

clear()

7.map中的swap用法

map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器所有元素的交换。

8.   map的基本操作函数:

     C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

     begin()         返回指向map头部的迭代器

     clear()        删除所有元素

     count()         返回指定元素出现的次数

     empty()         如果map为空则返回true

     end()           返回指向map末尾的迭代器

     equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

     erase()         删除一个元素

     find()          查找一个元素

     get_allocator() 返回map的配置器

     insert()        插入元素

     key_comp()      返回比较元素key的函数

     lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

     max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

     rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

     rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

     size()          返回map中元素的个数

     swap()           交换两个map

     upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

     value_comp()     返回比较元素value的函数

 

 

 

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