Java学习之JavaSE

一.学习前篇
Java语言介绍
1.Java起源
Oak–》Java
2.Java发展
Java1.0
Java2:JavaSE(Java平台标准版)、JavaME(微型版)、JavaEE(企业版)
3.Java特性
面向对象
可移植性(JVM实行可移植性)
健壮性
分布式
多线程
。。。
4.Java工作方式
Java源文件(.java)–Java编译器编译–字节码文件(.class)–类装载器加载到JVM–操作系统
5.Java系统构成
Java虚拟机(JVM):指令集、寄存器、堆栈、垃圾处理器、方法区
三种区域:局部变量区域、执行环境区域、操作数区域
类库:Java标准类库(官方提供,可直接使用)、开发者自己的类
包:用于组织项目文件
JRE:Java Runtime Environment(Java运行时环境)
JDK:Java Development Kit,Java开发套件

搭建Java环境
1.安装JDK
2.配置JDK环境变量
JAVA_HOME(jdk安装路径),PATH(jdk的bin路径)
3.验证是否成功
cmd,java、javac、java -version

二.知识总结
Java思想:面向对象
面向对象三大特点:
封装(属性私有,调用set、get方法访问)
继承(类只能单继承)
多态(一个对象的多种状态,向上转型)
对象的创建和初始化:A a = new A();
这里的a存在栈中,是实例的引用,new出来的A对象在堆中
关键字:static
用static修饰的变量,是类变量,一处修改所有的该变量值都发生改变
static的变量和代码块等,在类加载的时候就存在了,所以非静态方法不可以加载静态的变量,因为非静态的是new出来的,类加载的时候还不一定有,但是静态方法可以引用非静态的变量
静态内容的使用:类名.静态变量,类名.静态方法
关键字:final
修饰变量,值不可变
修饰方法,不可被重写
修饰类,不可被继承,类中方法全部成final
方法重载:方法名相同,参数不同(参数类型、参数数量、参数次序),和其他无关
方法重写:修饰符不可以更严格,方法名、返回值类型、参数列表都要相同
构造方法:jvm有默认的无参构造函数,当自己声明有参构造函数时,默认无参失效
关键字:this
代表当前对象
调用本类中的其他构造函数
可用作返回值
关键字:super
调用父类的构造函数
super()必须在第一行
抽象类:给子类提供一种规范
如果一个类是抽象类,那么这个类中至少有一个抽象方法
如果一个类中有抽象方法,那么这个类必须声明为抽象类,否则编译报错
抽象类中抽象方法是没有方法体的
抽象类中也可以有普通方法
如果一个类继承了抽象类,就必须重写该类中的所有抽象方法,除非这个类本身也定义为抽象的类
接口:
类只能单继承,但是接口可以实现多个
抽象类中可以有普通方法,但是接口中只能有抽象方法
接口是抽象方法和常量的属性集合
接口的修饰符只有两种:default、public
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
异常:
关键字:
try(把可能发生异常的代码包起来,当发生异常时,将异常抛出)
catch(捕获异常并处理)
finally(不管是否发生异常,都会执行)
throw(手动引发一个异常)
throws(可在方法处抛出多个异常)
线程:
在这里插入图片描述
创建方式:
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口

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