关于hashMap扩容

例子1:

      HashMap<Integer, Integer> map  = new HashMap<>(16, 2);
       for (int i = 0; i < 40; i++) {
            map.put(i, i);
        }

1、创建map对象长度是16,阈值为32的map对象。阈值的计算16*2=32,阈值的作用是,, 当向map对象添加超过32条数据时,也就是当添加到底33条数据时,要进行扩容。如果不设置默认加载因子是0.75,默认阀值是12(默认长度16*0.75=12)。

负载因子的作用是,它决定了hashmap数据的密度,负载因子越小,越容易出现扩容,发生碰撞的概率越小,数组中的链表越短,数组利用率也低,浪费空间。负载因子越大,发生碰撞的概率越高,出现扩容的的概率也越高,性能下降。

2、map在添加数时它的key是不能重复,使用的其实也是set来存,是无序的,不可重复的。添加路程,首先会创建一个长度是16的node类型的数组,计算要添加这个数据的hashcode,然后算出这个hashcode对应在内存中存储数据的索引,判断当前位置是否为空,如果为空,直接添加。如果不为空,会先判断当前要添加的hashcode是否等于存储在内存中这个节点的hashcode是否相等,如果hashcode不相等那么添加数据成功,如果相等,使用equals方法比较要添加的key和已经存过的key,如果这两个key相等,那么就替换已经存在内存中的value,如果两个的key不相等,那么会添加在已经添加在内存的这个节点的下面,以链表的形式添加成功。

源码解析:

  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
        boolean evict) {
            /**
             * tab存储底层的table数组。
             * p 作用是作为指标,指向底层的tab也就是底层的Node<K,V>[] table中的某一个node,map底层存数据用的就是数组结构的node,和红黑树。
             * n 当前底层node数组的长度
             * i 只有在初始化的时候才会用到
             */
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            //如果底层的table等于null或者长度等于0,那么就是对map对象初始化的操作,因为,java1.8之后 不会自动在内存中创建一个空间
            1、在创建一个空的map对象时( new HashMap<>() ):
                创建map对象并没有在内存中开辟一个空间,而是在创建的时候创建了一个空的数组。
                只有在向mapput数据时才会去创建一个长度为16加载因子是0.75,阀值是12,阀值等于长度*加载因子。
            2、创建带有长度和阀值的对象(new HashMap<>(16, 100)),那么就会使用创建时传过来的长度和阀值。根据就不同的构造方法创建不同的map对象。
            */
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                //判断1
                //初始化map对象时,就是上面描述的情况1.初始化一个长度是16阀值是0.75的数组
                n = (tab = resize()).length;
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                //判断2
                /*关于 i = (n - 1) & hash的计算
      
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