FileReader文件函数

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <title>Page Title</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>

<body>
    <!-- <button onclick="getImage()">图片预览</button> -->
    <button onclick="getfile()">本地文件预览</button>

    <script>
        // https://blog.csdn.net/lichwei1983/article/details/43893025 二进制数据的操作

        // function getImage() {
        //     let input = document.createElement('input');
        //     input.type = 'file';
        //     input.click()
        //     input.onchange = function (e) {
        //         // console.log(e.target.files);
        //         // console.log(e.target.files[0])
        //         let files = e.target.files[0]
        //         let reader = new FileReader();
        //         reader.readAsDataURL(files);
        //         reader.onload = function (e) {

        //             let saveCanvas = document.createElement("canvas");
        //             let ctx = saveCanvas.getContext("2d");
        //             // ctx.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, 0)";
        //             let images = new Image();
        //             console.log(e.target.result)


        //             images.src = e.target.result;
        //             images.onload = function () {
        //                 ctx.drawImage(images, 0, 0);
        //                 // document.body.appendChild(images)
        //                 document.body.appendChild(saveCanvas)
        //             }
        //         }
        //     }
        // }
        // 在画布上定位图像:

        // context.drawImage(img, x, y);

        //         在画布上定位图像,并规定图像的宽度和高度:

        //         context.drawImage(img,x,y,width,height);

        // context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);
        // img	规定要使用的图像、画布或视频。
        // sx	可选。开始剪切的 x 坐标位置。
        // sy	可选。开始剪切的 y 坐标位置。
        // swidth	可选。被剪切图像的宽度。
        // sheight	可选。被剪切图像的高度。
        // x	在画布上放置图像的 x 坐标位置。
        // y	在画布上放置图像的 y 坐标位置。
        // width	可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像)
        // height	可选。要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像)
        function getfile() {
            let input = document.createElement('input');
            input.type = 'file';
            // input.accept="image/gif, image/jpeg" //规定类型 aplication/zip  https://blog.csdn.net/zhuyangru/article/details/70254789
            input.click();
            input.onchange = function (e) {
                let files = e.target.files[0];//是什么格式就是什么格式 type计算机本质对应的
                // console.log(files)
                let file = new FileReader()
                //二进制对象 数组
                file.readAsArrayBuffer(files)


                //翻译成二进制文件
                // console.log(files)
                // file.readAsBinaryString(files);

                //读取文本文件
                // let file1 = new Blob([files]);//二进制对象
                // console.log(file1)
                // file.readAsText(file1,'gbk')
                // instance of FileReader.readAsText(blob,encoding)//;
                // 参数节
                // 二进制对象
                // Blob类型 或 File类型
                // 编码类型(可选)
                // 传入一个字符串类型的编码类型,如缺省,则默认为“utf - 8”类型

                //读取文本文件
                //file.readAsText(files, "GBK");//编码格式utf-8 国际标准 日韩中通用  GBK国标中国标准(本土化)  gb2312基本汉字码
                // GBK、GB2312等与UTF8之间都必须通过Unicode编码才能相互转换:
                // GBK、GB2312--Unicode--UTF8
                // UTF8--Unicode--GBK、GB2312
                // escape()转码个式过时 十六进制  encodeURI(url) url转码 十六进制 encodeURIComponent()url 转码
                file.onload = function (e) {
                    console.log(e.target.result)
                    //查看文件内容字节大小

                }
            }
        }

        // abort(): void 终止文件读取操作
        // readAsArrayBuffer(file): void 异步按字节读取文件内容,结果用ArrayBuffer对象表示  ArrayBuffer
        // readAsBinaryString(file): void 异步按字节读取文件内容,结果为文件的二进制串   翻译成二进制文件 
        // readAsDataURL(file): void 异步读取文件内容,结果用data: url的字符串形式表示   图片路径文件
        // readAsText(file, encoding): void 异步按字符读取文件内容,结果用字符串形式表示 解读文本文件


        // 事件名称	描述
        // onabort	当读取操作被中止时调用
        // onerror	当读取操作发生错误时调用
        // onload	当读取操作成功完成时调用
        // onloadend	当读取操作完成时调用, 不管是成功还是失败
        // onloadstart	当读取操作将要开始之前调用
        // onprogress	在读取数据过程中周期性调用
    </script>
</body>

</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>图片上传预览</title>
<script type="text/javascript">
    function imgPreview(fileDom){
        //判断是否支持FileReader
        if (window.FileReader) {
            var reader = new FileReader();
        } else {
            alert("您的设备不支持图片预览功能,如需该功能请升级您的设备!");
        }
 
        //获取文件
        var file = fileDom.files[0];
        var imageType = /^image\//;
        //是否是图片
        if (!imageType.test(file.type)) {
            alert("请选择图片!");
            return;
        }
        //读取完成
        reader.onload = function(e) {
            //获取图片dom
            var img = document.getElementById("preview");
            //图片路径设置为读取的图片
            img.src = e.target.result;
        };
        reader.readAsDataURL(file);
    }
</script>
</head>
<body>
    <img id="preview" />
    <br />
    <input type="file" name="file" onchange="imgPreview(this)" />
</body>
</html>

参考:https://www.cnblogs.com/anxiaoyu/p/6866626.html

### 回答1: 好的,您想了解如何使用JavaScript中的FileReader对象来读取文件。首先,您需要创建一个FileReader对象,然后使用它的readAsText()方法读取文件内容。以下是一个简单的示例: ```javascript // 创建一个FileReader对象 var reader = new FileReader(); // 读取文件 reader.readAsText(file); // 当读取完成时,执行回调函数 reader.onload = function(event) { var contents = event.target.result; console.log(contents); }; ``` 在这个示例中,我们首先创建一个FileReader对象。然后,我们使用它的readAsText()方法来读取一个文件。该方法接受一个File对象作为参数,该对象代表要读取的文件。在这个例子中,我们假设已经有一个名为file的File对象。 当读取完成后,FileReader对象将触发一个load事件。我们可以通过在FileReader对象的onload属性上设置一个回调函数来捕获这个事件。在回调函数中,我们可以通过调用event.target.result来获取文件的内容。在这个例子中,我们简单地将内容打印到控制台上。 请注意,由于读取文件是异步操作,因此我们需要等待读取完成后才能访问文件的内容。因此,我们将回调函数分配给FileReader对象的onload属性,以便在读取完成时自动调用。 ### 回答2: FileReader 是一种用于读取文件内容的JavaScript 对象。当我们需要读取一个文本文件中的内容时,可以使用FileReader 对象。FileReader 对象提供了一系列的方法和属性,使我们能够以异步的方式读取文件。 要使用FileReader 对象来读取文件,我们需要先创建一个FileReader 实例,然后通过其方法来读取文件。首先,我们需要使用input 元素的type 属性设置为“file”,这样可以让用户选择一个本地的文件。接着,我们在JavaScript中获取到选择的文件对象,并使用FileReader 实例的readAsText() 方法来读取文件内容。readAsText() 方法的参数可以指定文件编码类型,一般情况下我们可以使用默认的UTF-8 编码。 在读取文件内容的过程中,FileReader 对象会触发onload 事件,我们可以通过监听这个事件来获取到文件内容。在onload 事件的回调函数中,我们可以通过FileReader 实例的result 属性获取到文件的内容。可以通过调用FileReader 实例的readAsDataURL() 方法来将读取到的文件内容转换为数据URL,然后可以将这个URL 用于显示文件的预览或者动态加载文件。 总结来说,FileReader 提供了一种方便的方式来读取文本文件的内容。通过其方法和事件,我们能够以异步的方式读取文件内容,并可以对文件进行一系列的操作。使用FileReader 可以给我们的开发带来很大的便利,特别是在需要加载本地文件内容的场景下。 ### 回答3: FileReader是一个内置对象,可以用来读取文件内容。它提供了多种方法来读取不同类型的文件,如文本文件、图片文件等。使用FileReader对象是一种异步操作,可以通过注册事件监听器来处理读取完成后触发的事件。 首先,我们需要使用FileReader的构造函数创建一个实例,然后使用其中的方法来读取文件。常见的方法有readAsText()、readAsArrayBuffer()和readAsDataURL()。 readAsText()方法用于读取文本文件,它会将文件内容以字符串的形式返回。使用该方法时,我们需要为FileReader对象的onload事件注册一个监听器,该监听器会在读取完成后触发。在该监听器中,可以通过调用FileReader对象的result属性获取文件内容。 readAsArrayBuffer()方法用于读取二进制文件,如图片或音频文件。它会将文件内容以ArrayBuffer的形式返回。使用该方法时,同样需要为FileReader对象的onload事件注册监听器,然后在监听器中通过FileReader对象的result属性获取文件内容。 readAsDataURL()方法用于读取文件并将其转换为DataURL格式。DataURL是一种将文件内容编码为字符串的方式,可以用于在网页中显示图片。与之前的方法一样,需要注册onload事件监听器来获取文件内容。 总之,FileReader是用于读取文件内容的工具,提供了多种方法来满足不同类型的文件读取需求。读取文件时需要注册监听器,在监听器中获取文件内容并进行后续操作。
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