求教 代码switch语句无法接受a的值 请问哪里出问题了 想写一个小游戏关于大一期末答辩的 各位大佬帮帮我
游戏内容大概关于 程序随机给出一段英文字符代码 然后在规定时间内输入按顺序输入代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include <windows.h>
#define CHAR_MIN 'a'
#define CHAR_MAX 'z'
int main()
{
int a;
void NanDu_1();
void NanDu_2();
void NanDu_3();
printf("请选择难度(按1,2,3难度输入)\n");
scanf("%d",&a);//接受选择难度的数据
switch(a)
{
case 1: void NanDu_1();break;
case 2: void NanDu_2();break;
case 3: void NanDu_3();break;
default: printf("选择错误,请重试!\n");break;//分别进行各难度函数
}
system("pause");
return 0;
}
void NanDu_1()
{
int i, j, k=5;
char str_1[5];
char str_2[5];
for(i=0;i<5;i++)
{
char str_1[5+1]={0};
int i;
srand(time(NULL));//通过时间函数设置随机数种子,使得每次运行结果随机
for(i=0;i<5;i++)
{
str_1[i]=rand()%(CHAR_MAX-CHAR_MIN+1)+CHAR_MIN;//生成要求范围内的随机数
}
printf("%s\n", str_1);//输出生成的随机数
while(k>0)
{
printf("倒计时:%d\n",i);
Sleep(1000); //暂停1秒钟
system("cls"); //清屏
i--;
}
printf("时间到!\n");
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%s",str_2[i]);
for(j=0;j<5;j++)
{if(str_2[j] != str_1[j])
{break;}
}
printf("恭喜你通过了%d关,获得分数%d\n",i-1,i*10);
}
}
void NanDu_2()
{
int i, j, k=10;
char str_1[10];
char str_2[10];
for(i=0;i<10;i++)
{
char str_1[10+1]={0};
int i;
srand(time(NULL));//通过时间函数设置随机数种子,使得每次运行结果随机
for(i=0;i<10;i++)
{
str_1[i]=rand()%(CHAR_MAX-CHAR_MIN+1)+CHAR_MIN;//生成要求范围内的随机数
}
printf("%s\n", str_1);//输出生成的随机数
while(k>0)
{
printf("倒计时:%d\n",i);
Sleep(1000); //暂停1秒钟
system("cls"); //清屏
i--;
}
printf("时间到!\n");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%s",str_2[i]);
for(j=0;j<10;j++)
{if(str_2[j] != str_1[j])
{break;}
}
printf("恭喜你通过了%d关,获得分数%d\n",i-1,i*10);
}
}
void NanDu_3()
{
int i, j, k=15;
char str_1[15];
char str_2[15];
for(i=0;i<15;i++)
{
char str_1[15+1]={0};
int i;
srand(time(NULL));//通过时间函数设置随机数种子,使得每次运行结果随机
for(i=0;i<15;i++)
{
str_1[i]=rand()%(CHAR_MAX-CHAR_MIN+1)+CHAR_MIN;//生成要求范围内的随机数
}
printf("%s\n", str_1);//输出生成的随机数
while(k>0)
{
printf("倒计时:%d\n",i);
Sleep(1000); //暂停1秒钟
system("cls"); //清屏
i--;
}
printf("时间到!\n");
for(i=0;i<15;i++)
scanf("%s",str_2[i]);
for(j=0;j<15;j++)
{if(str_2[j] != str_1[j])
{break;}
}
printf("恭喜你通过了%d关,获得分数%d\n",i-1,i*10);
}
}