网络协议:
应用层:HTTP,FTP等
传输层:TCP,UDP;
网络层:IP协议
TCP:面向连接,耗费资源多,效率慢;(TCP三次握手),双工性,可两端传输,存在拥塞控制
UDP:无连接,耗费资源少,效率高,传输数据量较少(不安全,可能存在丢包)应用于视频会议等;
IP地址:分配计算机地址,保证两个计算机之间可以通讯;
端口:计算机操作系统为软件分配的端口,可以保证计算机软件之间数据传输,传输层传输数据,根据不同端口号传送给软件;
TCP:
通信步骤:
1.服务器端先启动;
服务器端不会主动请求客户端
2.使用客户端请求服务器
客户端和服务器端建立一个逻辑连接(连接中包含一个IO对象),客户端与服务器端使用IO对象进行通信
IO对象为字节流对象
客户端类:
Socket类
服务器类:
ServerSocket类
- 1.客户端给服务器端发送数据(OutputStream 你好服务器)
- 2.服务器端读取客户端发送的数据(InputStream 你好服务器)
- 3.服务器给客户端发送数据(OutputStream 收到谢谢)
- 4.客户端收到服务器发送的数据(InputStream 收到谢谢)
一次数据交互需要四个IO流对象;
服务器同时于多个客户端交互,所以服务器必须明确与哪个客户端进行交互
因此在服务器中有一个方法叫做accept,可以获取到请求的客户端对象
多个客户端同时与服务器交互,需要使用多个IO流对象
因此服务器没有IO流,服务器可以获取请求的客户端对象Socket,使用每个客户端Socket中提供的IO流与客户端进行通讯
概括为:
服务器使用客户端的字节输入流读取客户端发送的数据
服务器使用客户端的字节输出流给客户端发送数据
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/**
* TCP客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
* 表示客户端的类:
* java.net.Socket:此类实现客户端套接字,套接字是两台机器间通信的端点
* 套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
*
* Construct
* Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
* 参数:
* Socket(String host):服务器主机名称/服务器IP地址
* int port:服务器端口号
*
* 成员方法:
* OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流
* InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流
* void close()关闭套接字
*
* 步骤:
* 1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器IP地址和端口号
* 2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
* 3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
* 4.使用Socket对象中的方法InputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
* 5.使用输入流InputStream的read()方法,读取服务器回写数据
* 6.释放资源(Socket)
* 注意:
* 1.服务器与客户端交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
* 2.创建客户端对象Socket时,会请求服务器,并且与服务器经过3次握手建立连接通路
* 如果服务器未启动,抛出异常:ConnectionException:Connection refused:connect
* 如果服务器已经启动,便可以进行交互
*
*/
public class DemoTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器IP地址和端口号
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
//2.使用Socket对象获取OutputStream()获取网络字节流对象
OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();
//3.输出流传输字节数据
outputStream.write("你好服务器".getBytes());
//4.使用Socket对象方法getInputStream()获取网络字节流InputStream对象
InputStream inputStream=socket.getInputStream();
byte[] bytes=new byte[1024];
int len=inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//6.释放资源
socket.close();
}
}
创建服务器端
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 服务器端:接收客户端请求,读取客户端发送数据,给客户端回写数据
* 表示服务器的类:
* java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
* Construct
* ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字
* 服务器必须知道是哪个客户端请求的服务器
* 使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
* 成员方法:
* Socket accept()监听并接受套接字的连接
*
* 服务器实现:
* 1.创建服务器ServerSocket对象和系统指定的端口号
* 2.使用ServerSocket对象中的方法accept(),获取到请求的客户端对象Socket
* 3.使用Socket对象方法getInputStream()获取网络输入流InputStream对象
* 4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送数据
* 5.使用Socket对象方法getOutputStream()获取网络输出流OutputStream对象
* 6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
*/
public class DemoServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
Socket socket=serverSocket.accept();
InputStream inputStream=socket.getInputStream();
byte[] bytes=new byte[1024];
int len=inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();
outputStream.write("收到谢谢".getBytes());
socket.close();
serverSocket.close();
}
}