java与c#使用websocket实现通信

说明:在java做服务端时,获取传过来的类名和方法名,使用java的反射机制得到相关的方法;

java为服务端,c#为客户端、Java为客户端

服务端-java

HelloController.java

import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RestController
public class HelloController {
    @RequestMapping("/hello")
    public String Hello(){
        return "Hello";
    }
}

WebsocketEntity.java

import lombok.Data;

@Data
public class WebsocketEntity {
    String className;
    String methodName;
}

MyWebSocketHandler.java

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.foxconn.entity.WebsocketEntity;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
import java.lang.reflect.Method;


public class MyWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {

    @Override
    public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        // 处理接收到的消息
        System.out.println("Received message: " + message.getPayload());

        // 发送消息回客户端
        //session.sendMessage(new TextMessage("Hello from server!"));
        String response = "";
        WebsocketEntity w = JSON.parseObject(message.getPayload(), WebsocketEntity.class);
        response = callMethod(w.getClassName(),w.getMethodName());
        session.sendMessage(new TextMessage(response));
    }
    private String callMethod(String className,String methodName) {
        try {
            Object controller = null;
            Class<?> clazz = Class.forName("com.test.server."+className);
            controller = clazz.newInstance();
            Method method = controller.getClass().getMethod(methodName);
            // 调用方法
            return (String) method.invoke(controller);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return "Error calling method";
        }
    }
    // 其他方法,如handleTransportError、afterConnectionClosed等...
}

WebSocketConfig.java

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(myHandler1(), "/hello1")
                .setAllowedOrigins("*") // 允许所有来源的WebSocket连接(注意:在生产环境中应谨慎使用)
                .addInterceptors(null); // 可选:添加拦截器
    }

    @Bean
    public WebSocketHandler myHandler1() {
        return new MyWebSocketHandler(); // 这里应该返回第一个Java方法的结果
    }

    // 其他配置...
}

客户端-java

MyWebSocketClient.java

import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import java.io.IOException;
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

@ClientEndpoint
@Component
public class MyWebSocketClient {
    Session session;
    static MyWebSocketClient client;
    private static BlockingQueue<String> messageQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
    static {
        WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
        client = new MyWebSocketClient();
        try {
            container.connectToServer(client, new URI("ws://ip:端口/hello1"));
        } catch (DeploymentException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (URISyntaxException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        System.out.println("Connected to server!");
//        sendMessage("Hello, Server!");
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        messageQueue.add(message);
        System.out.println("Received from server: " + message);
    }

    public String sendMessage(String message) {
        if (session != null && session.isOpen()) {
            session.getAsyncRemote().sendText(message).toString();
        }
        return message;
    }
    public String test(String te){
        String take="";
        try {
            client.sendMessage(te);
            take= messageQueue.take();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return take;
    }

}

WebSocketClientController.java

import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import javax.annotation.Resource;

@RestController
public class WebSocketClientController {

    @Resource
    private MyWebSocketClient client;

    @GetMapping("/test")
    public String connectToServer() {
        String te = "{\"className\":\"HelloController\",\"methodName\":\"Hello\"}";
        return client.test(te);
    }
}

客户端-c#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using WebSocket4Net;

namespace test1
{
    class TestClient
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            test();
            Console.ReadLine();
        }

        public static async Task test()
        {
            // 创建一个WebSocket连接
            var websocket = new WebSocket("ws://test:端口/hello1");

            // 注册事件处理程序
            websocket.Opened += (sender, e) =>
            {
                Console.WriteLine("WebSocket已打开");
                websocket.Send("{\"className\":\"HelloController\",\"methodName\":\"Hello\"}");
            };
            websocket.Closed += (sender, e) => Console.WriteLine("WebSocket已关闭");
            websocket.Error += (sender, e) => Console.WriteLine("WebSocket发生错误: " + e.Exception.Message);
            websocket.MessageReceived += (sender, e) => Console.WriteLine("收到消息: " + e.Message);

            // 异步打开WebSocket连接
            await Task.Run(() => websocket.Open());

            // 等待用户输入,以便在关闭WebSocket连接之前保持程序运行
            Console.ReadLine();

            // 异步关闭WebSocket连接
            await Task.Run(() => websocket.Close());
        }
    }
}

c#为服务端,Java为客户端

服务端-c#

using System;
using System.Threading.Tasks;
using WebSocketSharp;
using WebSocketSharp.Server;

namespace test1
{
    class TestServer
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            StartServer();
            Console.ReadLine();
        }

        public static async Task StartServer()
        {
            var server = new WebSocketServer("ws://ip:端口");
            server.AddWebSocketService<HelloController>("/hello1");
            server.Start();
            Console.WriteLine("WebSocket服务器已启动");

            // 等待用户输入,以便在关闭WebSocket服务器之前保持程序运行
            Console.ReadLine();

            //server.Stop();
            //Console.WriteLine("WebSocket服务器已关闭");
        }
    }

    public class HelloController : WebSocketBehavior
    {
        protected override void OnMessage(MessageEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("收到消息: " + e.Data);
            Send("{\"response\":\"Hello, client!\"}");
        }
    }
}

客户端-java 同上方客户端-java

### 回答1: HTML5在线客服源码可以使用WebSocket实现实时通信WebSocket是HTML5中的新特性,可以在浏览器和服务器之间创建持久的双向通信使用WebSocket可以实现在线客服功能,使客户端和服务器之间能够实时传输数据。客户端可以通过Web界面发送消息给客服人员,客服人员可以即时回复客户,实现实时的对话。 实现这个功能的源码可以分为客户端和服务器两部分。 客户端的源码可以使用HTML和JavaScript来实现。通过HTML创建一个聊天界面,包括发送消息的输入框和显示消息的文本框等元素。使用WebSocket API来建立与服务器的连接,并监听接收到的消息,将其显示在聊天界面上。通过JavaScript将发送的消息发送给服务器。 服务器的源码可以使用各种编程语言来实现,例如C、Java、Python等。通过WebSocket库创建一个WebSocket服务器,接受客户端的连接请求,并监听客户端发送的消息。当服务器接收到客户端发送的消息时,可以将其存储到数据库中,同时将消息广播给其他在线客服人员。当客服人员回复消息时,服务器将消息发送给对应的客户端。 通过以上的实现,我们可以实现一个基于WebSocket的HTML5在线客服功能。客户可以在网页上发送消息给客服人员,客服人员收到消息后可以实时回复客户,实现实时的在线对话。这种实现方式可以提升客户和客服的沟通效率,提供更好的客户服务体验。 ### 回答2: HTML5在线客服源码可以使用 Websocket C 来实现Websocket C 是一个基于 C 语言的 WebSocket 客户端库,可以用于创建 WebSocket 连接,并与服务端进行实时的双向通信。 首先,你需要在你的项目中引入 Websocket C 库。可以通过下载源码并编译生成静态库,然后将其链接到你的项目中。 接下来,你可以使用 Websocket C 提供的 API 来创建 WebSocket 连接,并设置相关的回调函数来处理收到的消息和连接状态的变化。例如,你可以使用 `websocketc_create` 函数来创建 WebSocket 对象,并使用 `websocketc_open` 函数来打开与服务端的连接。 一旦连接建立成功,你可以使用 `websocketc_send` 函数发送消息给服务端,使用 `websocketc_receive` 函数接收服务端发送的消息。你可以在接收消息的回调函数中处理收到的消息,并根据需要进行相应的响应或处理。 同时,你也需要在合适的时机关闭连接,可以使用 `websocketc_close` 函数来关闭 WebSocket 连接,并释放相关资源。 总结而言,使用 Websocket C 可以方便地实现 HTML5 在线客服功能,通过 WebSocket 连接实现服务端和客户端之间的实时通信,提供更好的用户体验和互动功能。
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