TypeScript-day01

1.TypeScript 介绍

1.1 TypeScript 是什么

TypeScript(简称:TS)是 JavaScript 的超集(JS 有的 TS 都有)。

TypeScript = Type + JavaScript (在 JS 基础之上,为 JS 添加了类型支持)。

TypeScript 是微软开发的开源编程语言,可以在任何运行 JavaScript 的地方运行。

超集

// TypeScript 代码:有明确的类型,即:number(数值类型)
let age1: number = 18

// JavaScript 代码:无明确类型
let age2 = 18

1.2 TypeScript 为什么要为 JS 添加类型支持

背景:JS 的类型系统存在“先天缺陷”,JS 代码中绝大部分错误都是类型错误(Uncaught TypeError)。
问题:增加了找 Bug、改 Bug 的时间,严重影响开发效率。

从编程语言的动静来区分,TypeScript 属于静态类型的编程语言,JS 属于动态类型的编程语言。
静态类型:编译期做类型检查; 动态类型:执行期做类型检查。
代码编译和代码执行的顺序:1 编译 2 执行。

对于 JS 来说:需要等到代码真正去执行的时候才能发现错误(晚)。
对于 TS 来说:在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早)。
并且,配合 VSCode 等开发工具,TS 可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的错误,减少找 Bug、改 Bug 时间


1.3 TypeScript 相比 JS 的优势

  1. 更早(写代码的同时)发现错误,减少找 Bug、改 Bug 时间,提升开发效率。
  2. 程序中任何位置的代码都有代码提示,随时随地的安全感,增强了开发体验。
  3. 强大的类型系统提升了代码的可维护性,使得重构代码更加容易
  4. 支持最新的 ECMAScript 语法,优先体验最新的语法,让你走在前端技术的最前沿。
  5. TS 类型推断机制,不需要在代码中的每个地方都显示标注类型,让你在享受优势的同时,尽量降低了成本。

除此之外,Vue 3 源码使用 TS 重写、Angular 默认支持 TS、React 与 TS 完美配合,TypeScript 已成为大中型前端项目的首先编程语言。


2.TypeScript 初体验

2.1 安装编译TS的工具包

问题:为什么要安装编译 TS 的工具包?

回答:Node.js/浏览器,只认识 JS 代码,不认识 TS 代码。需要先将 TS 代码转化为 JS 代码,然后才能运行。

typescript 包:用来编译 TS 代码的包,提供了 tsc 命令,实现了 TS -> JS 的转化。

安装命令: npm i -g typescript
验证是否安装成功:tsc –v(查看 typescript 的版本)。

编译过程


2.2 编译并运行 TS 代码

  1. 创建 hello.ts 文件(注意:TS 文件的后缀名为 .ts)。
  2. 将 TS 编译为 JS:在终端中输入命令,tsc hello.ts(此时,在同级目录中会出现一个同名的 JS 文件)。
  3. 执行 JS 代码:在终端中输入命令,node hello.js。

编译运行

说明:所有合法的 JS 代码都是 TS 代码,有 JS 基础只需要学习 TS 的类型即可。
注意:由 TS 编译生成的 JS 文件,代码中就没有类型信息了。


2.3 简化运行 TS 的步骤

问题描述:每次修改代码后,都要重复执行两个命令,才能运行 TS 代码,太繁琐。

简化方式:使用 ts-node 包,直接在 Node.js 中执行 TS 代码。

安装命令:npm i -g ts-node(ts-node 包提供了 ts-node 命令)。

使用方式:ts-node hello.ts。

解释:ts-node 命令在内部偷偷的将 TS -> JS,然后,再运行 JS 代码。

demo

3.TypeScript 常用类型

概述

TypeScript 是 JS 的超集,TS 提供了 JS 的所有功能,并且额外的增加了:类型系统

  • 所有的 JS 代码都是 TS 代码。
  • JS 有类型(比如,number/string 等),但是 JS 不会检查变量的类型是否发生变化。而 TS 会检查。TypeScript 类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性。
  1. 类型注解
  2. 常用基础类型

3.1 类型注解

# 示例代码
let age: number = 18

说明:代码中的 : number 就是类型注解。
作用:为变量添加类型约束。比如,上述代码中,约定变量 age 的类型为 number(数值类型)。
解释:约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则,就会报错。

demo

3.2 常用基础类型概述

可以将 TS 中的常用基础类型细分为两类:1 JS 已有类型 2 TS 新增类型。

  1. JS 已有类型
    • 原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol。
    • 对象类型:object(包括,数组、对象、函数等对象)。
  2. TS 新增类型
    • 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any 等。

3.3 原始类型

  1. 原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol。

特点:简单。这些类型,完全按照 JS 中类型的名称来书写。

let age: number = 18
let myName: string = '小美'
let isLoading: boolean = false
// 等等...

3.4 数组类型

  1. 对象类型:object(包括,数组、对象、函数等对象)。

特点:对象类型,在TS 中更加细化,每个具体的对象都有自己的类型语法。
数组类型的两种写法:(推荐使用 number[] 写法)

let numbers: number[] = [1, 3, 5]
let string: Array<string> = ['z', 'x', 'm']

需求:数组中既有number 类型,又有string 类型,这个数组的类型应该如何写?

let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b']

解释:|(竖线)在TS 中叫做联合类型(由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种)。注意:这是TS 中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与JS 中的或(||)混淆了。

3.5 类型别名

类型别名(自定义类型):为任意类型起别名。
使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用

type CustomArray = (number | string)[]
let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b']
let arr2: CustomArray = ['x', 'y', 3, 7]
  1. 使用 type 关键字来创建类型别名。
  2. 类型别名(比如,此处的 CustomArray ),可以是任意合法的变量名称。
  3. 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可

3.6 函数类型

函数的类型实际上指的是:函数参数返回值的类型。
为函数指定类型的两种方式:1 单独指定参数、返回值的类型2 同时指定参数、返回值的类型。

  1. 单独指定参数、返回值的类型:
function add(num1: number, num2: number): number {
	return num1 + num2
}

const add = (num1: number, num2: number): number => {
	return num1 + num2
}
  1. 同时指定参数、返回值的类型:
const add: (num1: number, num2: number) => number = (num1, num2) => {
	return num1 + num2
}

解释:当函数作为表达式时,可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型。
注意:这种形式只适用于函数表达式。

  1. 如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为:void
function greet(name: string): void{
	console.log('Hello', name)
}
  1. 可选参数
    使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到可选参数了。比如,数组的slice 方法,可以slice()也可以slice(1)还可以slice(1, 3)。
function mySlice(start?: number, end?: number): void{
	console.log('起始索引:', start, '结束索引:', end)
}

可选参数:在可传可不传的参数名称后面添加?(问号)。
注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数。

3.7 对象类型


JS 中的对象是由属性和方法构成的,而 TS 中对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)。对象类型的写法:

let person: { name: string; age: number; sayHi(): void } = {
	name: '小美',
	age: 18,
	sayHi() {}
}
  1. 直接使用{} 来描述对象结构。属性采用属性名: 类型的形式;方法采用方法名(): 返回值类型的形式。
  2. 如果方法有参数,就在方法名后面的小括号中指定参数类型(比如:greet(name: string): void)。
  3. 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用;(分号)来分隔。
    • 如果一行代码只指定一个属性类型(通过换行来分隔多个属性类型),可以去掉;(分号)。
    • 方法的类型也可以使用箭头函数形式(比如:{ sayHi: () => void })。

对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了。
比如,我们在使用axios({…})时,如果发送GET 请求,method 属性就可以省略。

function myAxios(config: { url: string; method?: string }) {
	console.log(config)
}

可选属性的语法与函数可选参数的语法一致,都使用?(问号)来表示

3.8 接口

(1) 当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的。

interface IPerson {
	name: string
	age: number
	sayHi(): void
}

let person: IPerson = {
	name: '小美',
	age: 18,
	sayHi() {}
}
  1. 使用 interface 关键字来声明接口。
  2. 接口名称(比如,此处的 IPerson ),可以是任意合法的变量名称。
  3. 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型
  4. 因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有;(分号)。

(2) interface(接口)和type(类型别名)的对比:

  • 相同点:都可以给对象指定类型。
  • 不同点:
    • 接口,只能为对象指定类型。
    • 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名。
interface IPerson {
	name: string
	age: number
	sayHi(): void
}

type IPerson = {
	name: string
	age: number
	sayHi(): void
}

type NumStr = number | string

(3) 公共的属性或方法抽离
如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用。比如,这两个接口都有x、y 两个属性,重复写两次,可以,但很繁琐。

interface Point2D { x: number; y: number }
interface Point3D { x: number; y: number; z: number }

# 更好的方式

interface Point2D { x: number; y: number }
interface Point3D extends Point2D { z: number }
  1. 使用 extends(继承)关键字实现了接口Point3D 继承Point2D。
  2. 继承后,Point3D 就有了Point2D 的所有属性和方法(此时,Point3D 同时有x、y、z 三个属性)。

3.9 元组

场景:在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息。
可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型。

let position: number[] = [39.5427, 116.2317]

使用 number[] 的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字。
更好的方式:元组(Tuple)
元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型

let position: [number, number] = [39.5427, 116.2317]
  1. 元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型。
  2. 该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是number。

3.10 类型推论

在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的类型推论机制会帮助提供类型
换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写!
发生类型推论的2 种常见场景:1 声明变量并初始化时2 决定函数返回值时。

demo
demo

注意:这两种情况下,类型注解可以省略不写!

推荐:能省略类型注解的地方就省略偷懒,充分利用TS类型推论的能力,提升开发效率)。

技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用VSCode的提示来查看类型。

3.11 类型断言

有时候你会比TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。
比如,

<a href="http://www.itcast.cn/" id="link">传智教育</a>

const aLink: HTMLElement

const aLink = document.getElementById('link')

注意:getElementById 方法返回值的类型是HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含a 标签特有的href等属性。
因此,这个类型太宽泛(不具体),无法操作href等a 标签特有的属性或方法。
解决方式:这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型


使用类型断言:

const aLink: HTMLAnchorElement

const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement
  1. 使用as关键字实现类型断言。
  2. 关键字as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是HTMLElement 的子类型)。
  3. 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问a 标签特有的属性或方法了。

另一种语法,使用<>语法,这种语法形式不常用知道即可:


const aLink = <HTMLAnchorElement>document.getElementById('link')

技巧:在浏览器控制台,通过console.dir()打印DOM 元素,在属性列表的最后面,即可看到该元素的类型。

3.12 字面量类型

思考以下代码,两个变量的类型分别是什么?

let str1 = 'Hello TS'
const str2 = 'Hello Ts'

通过 TS 类型推论机制,可以得到答案:

  1. 变量 str1 的类型为:string
  2. 变量 str2 的类型为:Hello TS

解释:

  1. str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string
  2. str2 是一个常量(const),它的值不能变化只能是 ‘Hello TS’,所以,它的类型为:'Hello TS'

注意:此处的 'Hello TS',就是一个字面量类型。也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型。除字符串外,任意的 JS 字面量(比如,对象、数字等)都可以作为类型使用。

使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用
使用场景:用来表示一组明确的可选值列表
比如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个。

function changeDirection(direction: 'up' | 'down' | 'left' | 'right'){
	console.log(direction)
}

解释:参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个。
优势:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨

3.13 枚举

枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值
枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个

enum Direction{ Up, Down, Left, Right }

function changeDirection(direction: Direction){
	console.log(direction)
}

解释:

  1. 使用 enum 关键字定义枚举。
  2. 约定枚举名称、枚举中的值以大写字母开头。
  3. 枚举中的多个值之间通过 ,(逗号)分隔。
  4. 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解。

注意:形参 direction 的类型为枚举 Direction,那么,实参的值就应该是枚举 Direction 成员的任意一个。

访问枚举成员

enum Direction{ Up, Down, Left, Right }

function changeDirection(direction: Direction){
	console.log(direction)
}

changeDirection(Direction.Up)

解释:类似于 JS 中的对象,直接通过点(.)语法访问枚举的成员。

问题:我们把枚举成员作为了函数的实参,它的值是什么呢?

demo
解释:通过将鼠标移入Direction.Up,可以看到枚举成员Up 的值为0。
注意:枚举成员是有值的,默认为:从0开始自增的数值
我们把,枚举成员的值为数字的枚举,称为:数字枚举
当然,也可以给枚举中的成员初始化值。

// Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
enum Direction{ Up = 10, Down, Left, Right }
enum Direction{ Up = 2, Down = 4, Left = 8, Right = 16 }

字符串枚举:枚举成员的值是字符串。

enum Direction{ 
	Up = 'UP', 
	Down = 'DOWN', 
	Left = 'LEFT', 
	Right = 'RIGHT' 
}

注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值

枚举是TS为数不多的非JavaScript 类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一。
因为:其他类型仅仅被当做类型,而枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)。
也就是说,其他的类型会在编译为JS 代码时自动移除。但是,枚举类型会被编译为JS 代码

demo
在这里插入图片描述

3.14 any 类型

原则:不推荐使用any!这会让TypeScript变为“AnyScript”(失去TS 类型保护的优势)。
因为当值的类型为any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会有代码提示。

// 指定了any类型不会有任何错误提示
let obj: any = { x: 0 }

obj.bar = 100 //访问obj对象不存在的属性不会报错
obj() //obj是对象不能当作函数调用
const n: number = obj //把obj赋值给number类型变量是不允许的

解释:以上操作都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误!
尽可能的避免使用any 类型,除非临时使用any来“避免”书写很长、很复杂的类型!
其他隐式具有any 类型的情况:1 声明变量不提供类型也不提供默认值2 函数参数不加类型。
注意:因为不推荐使用any,所以,这两种情况下都应该提供类型!

3.14 typeof

众所周知,JS 中提供了typeof操作符,用来在JS 中获取数据的类型。

console.log(typeof "Hello world") // 打印 string

实际上,TS 也提供了typeof操作符:可以在类型上下文中引用变量或属性的类型(类型查询)。
使用场景:根据已有变量的值,获取该值的类型,来简化类型书写。

let p = { x: 1, y: 2}
// 函数的参数实际就是p对象的类型
function formatPoint(point: { x: number; y: number}){}
formatPoint(p)
//使用typeof 简写
function formatPoint(point: typeof p) {}

解释:

  1. 使用 typeof 操作符来获取变量p 的类型,结果与第一种(对象字面量形式的类型)相同。
  2. typeof 出现在类型注解的位置(参数名称的冒号后面)所处的环境就在类型上下文(区别于JS 代码)。
  3. 注意:typeof 只能用来查询变量或属性的类型,无法查询其他形式的类型(比如,函数调用的类型)。
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