牛客网刷题day9

1.两个主机在通信时并不区分哪一个是请求方还是服务提供方,这种工作模式称为
( B )。
A.Client/Server模式
B.Peer to Peer模式
C.CSMA/CD模式
D.Browser/Server模式
解析:
AD选项是客户服务器模式,B点对点是对等模式,C选项CSDN/CD 协议(半双工通信),正确答案是C
2.ICMP协议位于 ( A ) 。
A.网络层
B.传输层
C.应用层
D.数据链路层
解析:
CMP协议主要用来检测网络通信故障和实现链路追踪,最典型的应用就是PING和tracerooute。
3.在TCP/IP的进程之间进行通信经常使用客户/服务器方式,下面关于客户和服务器的描述错误的是( C )。
A.客户和服务器是指通信中所涉及的两个应用进程。
B.客户/服务器方式描述的是进程之间服务与被服务的关系。
C.服务器是服务请求方,客户是服务提供方。
D.一个客户程序可与多个服务器进行通信。
解析:
客户是服务请求方,服务器是服务提供方
4.下面关于虚拟局域网 VLAN 的叙述错误的是 ( D ) 。
A.VLAN是由一些局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组。
B.利用以太网交换机可以很方便地实现VLAN。
C.每一个VLAN的工作站可处在不同的局域网中。
D.虚拟局域网是一种新型局域网。
解析:
虚拟局域网其实只是局域网给用户提供的一种服务,而并不是一种新型局域网
5.对 IP 数据报进行分片的主要目的是( C )
A.适应各个物理网络不同的地址长度

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牛客网的课程《Linux高并发服务器开发》中包含了项目笔记,其中涉及到了WebServer的开发。根据引用的信息,这门课程的学习进度可能由于个人原因而拖延了一段时间。在第五章的项目学习中,可能包含了关于多进程服务器开发的学习内容。不过具体的学习笔记可能还没有迁移到pad上,暂时无法获取详细的内容[2]。根据引用,在服务器开发中,使用单Reactor和多线程的方法可以提高效率,并充分利用多核CPU的性能优势。然而,使用多线程开发可能需要在各自的线程上加锁保护临界区数据,相对较为复杂。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [牛客网c++web服务器项目学习笔记-第0章 课程介绍](https://blog.csdn.net/weixin_45139984/article/details/132205586)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【牛客网C++服务器项目学习】Day12-网络编程的两种事件处理模式](https://blog.csdn.net/qq_42518941/article/details/122283291)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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