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第一章 Junit单元测试
1.1 测试分类
- 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
- 白盒测试:需要写代码的,关注程序具体的执行流程。
1.2 Junit使用
-
步骤:
- 定义一个测试类(测试用例)
- 建议:
- 测试类名:被测试的类名+Test
- 包名:xxx.xxx.xxx.test
- 建议:
- 定义测试方法:可以独立运行
- 建议:
- 方法名:test+测试的方法名
- 返回值:void
- 参数列表:空参
- 建议:
- 给方法加@Test
- 导入Junit依赖的环境
- 定义一个测试类(测试用例)
-
判定结果:
- 红色:失败
- 绿色:成功
- 一般我们会使用断言操作来处理结果: Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果)
-
补充:
@Before public void init(){ // 初始化方法 用于资源申请,所有测试方法在执行之前都会先执行该方法 System.out.println("init...."); } @After public void close(){ // 释放资源方法:在所有测试方法执行完后,都会自动执行该方法 System.out.println("close...."); }
第二章 反射(框架设计的灵魂)
2.1 反射概述
- 框架:半成品软件,可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
- 反射:
- 定义:在运行状态中,对于任意一个类,都能够获取到这个类的所有属性和方法,对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性。
- 用途:
- 反编译:.class–>.java
- 通过反射机制访问java对象的属性,成员方法,构造方法等
- 当我们在使用IDE的时候,输入一个对象或者类,并想调用他的属性和方法是,一按点号,编译器就会自动列出他的属性或者方法,这里就是用到反射。
- 反射最重要的用途就是开发各种通用框架。
- 好处:
- 可以在程序运行过程中,操作这些对象
- 可以解耦,提高程序的可扩展性
- 注意:想要使用反射机制,就必须要先获取到该类的字节码文件对象(.class),通过字节码文件对象,就能够通过该类中的方法获取到我们想要的所有信息
2.2 创建Class对象
-
Class.forName(“全类名”):将字节码文件(.class文件)加载进内存,返回Class对象
- 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
-
类名.class:通过类名的属性class来获取
- 多用于参数的传递
-
对象.getClass():getClass方法在Object类中定义的
- 多用于对象的获取字节码的方式
结论:同一个字节码文件在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
2.3 常用方法
2.3.1 获取方法
- 获取成员变量们
- Field[] getFields():获取所有public修饰的成员变量
- Field getField(String name):获取指定名称的public修饰的成员变量
- Field[] getDeclaredFields():获取所有成员变量
- Field getDeclaredField(String name):获取指定名称的成员变量
- 获取构造方法们
- Constructor<?>[] getConstructors()
- Constructor getConstructor(类<?>… parameterTypes)
- Constructor getDeclaredConstructor(类<?>… parameterTypes)
- Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
- 获取成员方法们
- Method[] getMethods()
- Method getMethod(String name,类<?>… parameterTypes)
- Method[] getDeclaredMethods()
- Method getDeclaredMethod(String name,类<?>… parameterTypes)
- 获取类名
- String getName():返回全类名(包名.类名)
2.3.2 Field
- 设置值:
- void set(Object obj, Object value)
- 获取值
- get(Object obj)
- 忽略访问权限修饰符的安全检查
- setAccessible(true):暴力反射
2.3.3 Constructor
-
创建对象:
- T newInstance(Object… initargs)
-
如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
2.3.4 Method
- 执行方法:
- Object invoke(Object obj, Object… args)
- 获取方法名称:
- String getName()
第三章 注解
3.1 定义及作用
- 概念:说明程序的。给计算机看的
- 作用分类:
- 编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【javadoc】
- 代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
- 编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
3.2 内置注解
- JDK中预定义的一些注解:
-
@Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)
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@Deprecated:将该注解标注的内容,表示已过时
-
@SuppressWarnings:压制警告
- 一般传递参数all : @SuppressWarnings(“all”)
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3.3 自定义注解
-
格式:
元注解 public @interface 注解名称{ 属性列表 }
-
本质:注解本质上是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
- public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation{ }
-
属性:即接口中的抽象方法
- 要求:
- 属性的返回值类型:基本数据类型、String、枚举、数组、注解
- 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
- 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
- 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接写值即可。
- 数组赋值时,值使用{}包裹,如果数组中只有一个值,则{}省略
- 要求:
-
元注解:用于描述注解的注解
- @Target:描述注解能够作用的位置
- ElementType取值:
- TYPE:可以作用于类上
- METHOD:可以作用于方法上
- FIELD:可以作用于成员变量上
- ElementType取值:
- @Retention:描述注解被保留的阶段
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中并被JVM读取到
- @Documented:描述注解是否被抽取到API文档中
- @Inherited:描述注解是否被子类继承
- @Target:描述注解能够作用的位置
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在程序中使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
- 获取使用注解的位置的对象
- 通过上述对象获取注解对象
- getAnnotation(注解名字.class)
- 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
3.4 小结
- 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
- 注解给谁用?
- 编译器
- 给解析程序用
- 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签