一、结构体字节对齐
使用:attribute((packed))让结构体字节流对齐,
原因:
其实是编译器在「作祟」。为了提高系统性能,CPU处理内存时,会用「数据对齐(Data alignment)」这种方式。这种方式下,数据在内存中都以固定size保存。而为了进行对齐,有时候就需要在数据中插入(data structure padding)一些无意义的字节。比如编译器是以4个bytes为单位对齐的,当你声明一个UInt8的数据,后面就会补齐3个无意义的bytes
typedef struct
{
unsigned char serial;
unsigned char flag;
}__attribute__((packed)) stEMULATION_RECEIVE_DATA;
二、接收数据
uint8_t iCmdFlag = 0;
iCmdFlag = strMsgRecv[1];
if(iCmdFlag==0x15||iCmdFlag==0x1B) ....
_abc = (stABC*)strMsgRecv;//将接收到的char*数据直接强转成对应的结构体指针
三、发送数据
int iRet = SendToRader(pMsgToInterface, sizeof(stEMULATION_SEND_DATA));
//一定要使用sizeof(),不能使用strlen()
四、printf
-
类型
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CiSeuw4a-1658636195766)(/upload/2021/12/image-f7673a9ed3504f9bb0d2d586e1f3d08f.png)] -
标志
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DFFDHWDb-1658636195770)(/upload/2021/12/image-972f95e7bcfc40e89bbeba32a0d44143.png)]
五、cout
c++ primer plus提到,hex是一个函数,hex(cout)效果和cout<<hex一样,将使后面的输入全部变成16进制.
dec、oct、hex分别为十进制、八进制、十六进制输出
例子:
cout<<strMsgRecv[1]<<std::hex<<endl;