leetcode:605. 种花问题(java实现)

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问题分析:

分析花坛为null,直接返回false。

 if (flowerbed == null) {
        return false;
    }

分析花坛的长度为1的时候,可能出现两种情况,

ag1:flowerbed=[0],n=?,
ag2:flowerbed[1],n=?

if (flowerbed.length == 1) {
        if ((flowerbed[0] == 0 && n <= 1) || (flowerbed[0] == 1 && n < 1)) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

接下来就正式种花!如果种花的位置前面时土地(0)后面也是土地(0)就种花

int count=0;
	int i=0,j=-1;//定义快慢指针,i的位置用来种花,j的位置和i+1的位置判断是否为空土地(0)
	for(;i+1<flowerbed.length;i++,j++) {//i+1<花盆长度,就一直循环。
		if(j<0) {
		/*
		刚开始种花时,i从0开始,i前面没土地,如果后面有土地,就在i=0的位置种花。
		*/
			if(flowerbed[i]==0&&flowerbed[i+1]==0) {
				flowerbed[i]=1;
				count++;
			}
		}
		//对花盆内部布置进行考虑,不包含两边的边界。
		else if(flowerbed[i]==0&&flowerbed[j]==0&&flowerbed[i+1]==0) {
			flowerbed[i]=1;
			count++;
		}
	}
	//考虑这种条件的花盆
	// 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 初始花盆
	// 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 倒数第二轮种完花后花盆状态
	//                             i 此时i的位置,
	//由于i+1>花盆的长度,for循环跳出
	//但是 还可以种一颗花,
	// 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1
	//所以就要对边界i进行判断,如下。
	if(flowerbed[i-1]==0&&flowerbed[i]==0) {
		flowerbed[i]=1;
		count++;
	}
	return count>=n;

总结,代码还是写的太粗糙了。但这是根据常理判断,也比较好理解,如果你有什么的好的想法,在下方留言,大家可以一起讨论。

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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