问题分析:
分析花坛为null,直接返回false。
if (flowerbed == null) {
return false;
}
分析花坛的长度为1的时候,可能出现两种情况,
ag1:flowerbed=[0],n=?,
ag2:flowerbed[1],n=?
if (flowerbed.length == 1) {
if ((flowerbed[0] == 0 && n <= 1) || (flowerbed[0] == 1 && n < 1)) {
return true;
} else {
return false;
}
}
接下来就正式种花!如果种花的位置前面时土地(0)后面也是土地(0)就种花
int count=0;
int i=0,j=-1;//定义快慢指针,i的位置用来种花,j的位置和i+1的位置判断是否为空土地(0)
for(;i+1<flowerbed.length;i++,j++) {//i+1<花盆长度,就一直循环。
if(j<0) {
/*
刚开始种花时,i从0开始,i前面没土地,如果后面有土地,就在i=0的位置种花。
*/
if(flowerbed[i]==0&&flowerbed[i+1]==0) {
flowerbed[i]=1;
count++;
}
}
//对花盆内部布置进行考虑,不包含两边的边界。
else if(flowerbed[i]==0&&flowerbed[j]==0&&flowerbed[i+1]==0) {
flowerbed[i]=1;
count++;
}
}
//考虑这种条件的花盆
// 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 初始花盆
// 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 倒数第二轮种完花后花盆状态
// i 此时i的位置,
//由于i+1>花盆的长度,for循环跳出
//但是 还可以种一颗花,
// 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1
//所以就要对边界i进行判断,如下。
if(flowerbed[i-1]==0&&flowerbed[i]==0) {
flowerbed[i]=1;
count++;
}
return count>=n;