e3mall项目第四天——图片服务器fastDFS的使用

今日内容一:图片服务器的安装

1、什么是fastDFS:是使用c语言编写的一款开源的分布式文件系统,充分考虑了冗余备份、负载均衡、线性扩容等机制,注重高可用,高性能等指标,很容易就搭建一个高性能的文件服务器集群,提供文件上传,下载等服务。

2、fastDFS架构:由两部分组成,Tracker server和Storage Server两部分组成。客户端请求Tracker server进行文件上传、下载,通过Tracker server调度最终由Storage server完成文件上传和下载。Tracker server作用是负载均衡和调度,通过Tracker server在文件上传时可以根据一些策略找到Storage server提供文件上传服务。可以将tracker称为追踪服务器或调度服务器。Storage server作用是文件存储,客户端上传的文件最终存储在Storage服务器上,Storage server没有实现自己的文件系统而是利用操作系统 的文件系统来管理文件。可以将storage称为存储服务器。
在这里插入图片描述

3、服务端两个角色:
Tracker:管理集群,tracker也可以实现集群。每个tracker节点地位平等。类似于(zookeeper)
收集Storage集群的状态。
Storage:实际保存文件
Storage分为多个组,每个组之间保存的文件是不同的。每个组内部可以有多个成员,组成员内部保存的内容是一样的,组成员的地位是一致的,没有主从的概念。

今日内容二:图片服务器的使用

1、将工程导入到eclipse里面,安装到本地仓库,依赖jar包

2、上传图片(测试):

    @Test
	public void testUpload() throws Exception {
		//创建一个配置文件。文件名任意。内容就是tracker服务器的地址。
		//使用全局对象加载配置文件。
		ClientGlobal.init("D:/workspaces-itcast/JavaEE32/e3-manager-web/src/main/resources/conf/client.conf");
		//创建一个TrackerClient对象
		TrackerClient trackerClient = new TrackerClient();
		//通过TrackClient获得一个TrackerServer对象
		TrackerServer trackerServer = trackerClient.getConnection();
		//创建一个StrorageServer的引用,可以是null
		StorageServer storageServer = null;
		//创建一个StorageClient,参数需要TrackerServer和StrorageServer
		StorageClient storageClient = new StorageClient(trackerServer, storageServer);
		//使用StorageClient上传文件。
		String[] strings = storageClient.upload_file("D:/Documents/Pictures/images/2f2eb938943d.jpg", "jpg", null);
		for (String string : strings) {
			System.out.println(string);
		}
		
	}

使用工具类上传(测试):
使用了工具类

/**
 * fastDFS上传文件的工具类
 * <p>Title: FastDFSClient</p>
 * <p>Description: </p>
 * <p>Company: www.itcast.cn</p> 
 * @version 1.0
 */
public class FastDFSClient {

	private TrackerClient trackerClient = null;
	private TrackerServer trackerServer = null;
	private StorageServer storageServer = null;
	private StorageClient1 storageClient = null;
	
	public FastDFSClient(String conf) throws Exception {
		if (conf.contains("classpath:")) {
			conf = conf.replace("classpath:", this.getClass().getResource("/").getPath());
		}
		ClientGlobal.init(conf);
		trackerClient = new TrackerClient();
		trackerServer = trackerClient.getConnection();
		storageServer = null;
		storageClient = new StorageClient1(trackerServer, storageServer);
	}
	
	/**
	 * 上传文件方法
	 * <p>Title: uploadFile</p>
	 * <p>Description: </p>
	 * @param fileName 文件全路径
	 * @param extName 文件扩展名,不包含(.)
	 * @param metas 文件扩展信息
	 * @return
	 * @throws Exception
	 */
	public String uploadFile(String fileName, String extName, NameValuePair[] metas) throws Exception {
		String result = storageClient.upload_file1(fileName, extName, metas);
		return result;
	}
	
	public String uploadFile(String fileName) throws Exception {
		return uploadFile(fileName, null, null);
	}
	
	public String uploadFile(String fileName, String extName) throws Exception {
		return uploadFile(fileName, extName, null);
	}
	
	/**
	 * 上传文件方法
	 * <p>Title: uploadFile</p>
	 * <p>Description: </p>
	 * @param fileContent 文件的内容,字节数组
	 * @param extName 文件扩展名
	 * @param metas 文件扩展信息
	 * @return
	 * @throws Exception
	 */
	public String uploadFile(byte[] fileContent, String extName, NameValuePair[] metas) throws Exception {
		
		String result = storageClient.upload_file1(fileContent, extName, metas);
		return result;
	}
	
	public String uploadFile(byte[] fileContent) throws Exception {
		return uploadFile(fileContent, null, null);
	}
	
	public String uploadFile(byte[] fileContent, String extName) throws Exception {
		return uploadFile(fileContent, extName, null);
	}
}

测试:

@Test
	public void testFastDfsClient() throws Exception {
		//连接到服务器
		FastDFSClient fastDFSClient = new FastDFSClient("D:/workspaces-itcast/JavaEE32/e3-manager-web/src/main/resources/conf/client.conf");
		//上传文件
		String string = fastDFSClient.uploadFile("D:/Documents/Pictures/images/200811281555127886.jpg");
		System.out.println(string);
	}

今日内容三:图片上传功能

1、使用的是KindEditor的多图片上传插件
2、请求的url:/pic/upload
参数:MultiPartFile uploadFile
返回值:
在这里插入图片描述

可以创建一个pojo对应返回值。可以使用map
3、业务逻辑:
接收页面传递的图片信息uploadFile
把图片上传到图片服务器上,使用工具类StorageClent实现,需要取文件的内容和拓展名
服务器返回图片的url
把图片的url补全,返回一个完整的url
把返回的结果封装到一个map对象中返回

需要把commons-io、fileupload 的jar包添加到工程中。

<!-- 文件上传组件 -->
		<dependency>
			<groupId>commons-fileupload</groupId>
			<artifactId>commons-fileupload</artifactId>
		</dependency>

配置多媒体解析器。

<!-- 配置多媒体解析器 -->
	<!-- 定义文件上传解析器 -->
	<bean id="multipartResolver"
		class="org.springframework.web.multipart.commons.CommonsMultipartResolver">
		<!-- 设定默认编码 -->
		<property name="defaultEncoding" value="UTF-8"></property>
		<!-- 设定文件上传的最大值5MB,5*1024*1024 -->
		<property name="maxUploadSize" value="5242880"></property>
	</bean>
/**
 * 图片上传处理Controller
 * <p>Title: PictureController</p>
 * <p>Description: </p>
 * <p>Company: www.itcast.cn</p> 
 * @version 1.0
 */
@Controller
public class PictureController {
	
	@Value("${IMAGE_SERVER_URL}")
	private String IMAGE_SERVER_URL;

	@RequestMapping(value="/pic/upload", produces=MediaType.TEXT_PLAIN_VALUE+";charset=utf-8")
	@ResponseBody
	public String uploadFile(MultipartFile uploadFile) {
		try {
			//把图片上传的图片服务器
			FastDFSClient fastDFSClient = new FastDFSClient("classpath:conf/client.conf");
			//取文件扩展名
			String originalFilename = uploadFile.getOriginalFilename();
			String extName = originalFilename.substring(originalFilename.lastIndexOf(".") + 1);
			//得到一个图片的地址和文件名
			String url = fastDFSClient.uploadFile(uploadFile.getBytes(), extName);
			//补充为完整的url
			url = IMAGE_SERVER_URL + url;
			//封装到map中返回
			Map result = new HashMap<>();
			result.put("error", 0);
			result.put("url", url);
			return JsonUtils.objectToJson(result);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
			Map result = new HashMap<>();
			result.put("error", 1);
			result.put("message", "图片上传失败");
			return JsonUtils.objectToJson(result);
		}
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值