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原创 unity win窗口关闭(右上红×)前调用事件

【代码】unity win窗口关闭(右上红×)前调用事件。

2023-06-07 18:48:11 306 1

原创 Unity Slider进度条赋值和触发事件冲突问题

在尝试使用Slider组件进行拖拽事件事件后,发现拖拽事件一直在被触发,测试后发现是因为在对组件赋值时采用的是。虽然可以使用,但是添加事件后会出现冲突,所以更改了参数赋值方式。这样在正常运行状态下就没有问题了。

2023-05-17 11:21:38 550

原创 Unity 导入模型时程序崩溃,模型文件无法再次正常导入

今天导入大模型时间长,模型在导入到一半时整个unity程序崩溃,再次打开后重新拖拽模型直接显示模型为fbx模型图标而不是预制体图标。如果多次崩溃检查模型是否带有其他的文件,查看是否为模型问题,如导出的模型带有大量相机、特殊材质等等,修改后再尝试。2 找到项目路径下的和Assets平级的Library文件,并删除。1 先删除问题模型文件,直接关闭整个项目。3 重新打开项目文件等待编译结束。4 再次导入模型即可。

2023-05-09 16:18:52 556

Unity动态 加载外部FBX模型

通过UniFBX插件完成的一个模型加载案例 1 unity3d的版本要在5.5以上版本 2 使用语言c# 3 自制案例路径在 “CSUE/load2.unity” 4 使用时应对自身需求做出更改,本案例只做参考学习

2019-08-27

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