C++学习开始就夭折系列:基本语法7

这是基本语法系列的最后一文,以后将围绕面向对象和应用领域的相关专题,话不多说,开始这最后的基础。

数据结构

C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,而且数组的数据项在物理上是顺序存储的。但是结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项,并且可以实现物理上随机存储。

定义结构

使用struct 关键字声明定义结构的语法如下:

struct type_name {
member_type1 member_name1;
member_type2 member_name2;
member_type3 member_name3;
.
.
} object_names;

type_name 是结构体类型的名称,member_type1 member_name1 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义。object_names 在结构定义的末尾,最后一个分号之前,可以指定一个或多个结构变量,这是可选的。

结构成员访问

使用成员访问运算符(.) 访问结构成员

结构作为函数参数

结构作为函数参数时,传参方式与其他类型的变量或指针类似

指向结构的指针

定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似:

//假设已经定义名为Books的结构,struct关键字可以省略。
struct Books *struct_pointer;

指向结构的指针使用 -> 运算符访问结构的成员

typedef 关键字

typedef struct type_name {
member_type1 member_name1;
member_type2 member_name2;
member_type3 member_name3;
.
.
}structTypeName;

type_name 是结构体类型的名称,member_type1 member_name1 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义,structTypeName 是结构类型的别名 。

可以直接使用 structTypeName 来定义 type_ name 结构类型的变量,而不需要使用 struct 关键字:

Books Book1, Book2;

也可以使用 typedef 关键字来定义非结构类型:

typedef long int *pint32;
 
pint32 x, y, z;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值