开发环境
Red Hat Enterprise Linux Server release 7.0 (Maipo)
参考书籍
《Linux高性能服务器编程》
关于TCP套接口编程的几个API的原型以即主机的事项。
以下函数基本上都需要头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
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int socket(int domain,int type,int protocol);
domain 告诉系统使用那个底层协议族。对于TCP/IP参数一般设置为(AF_INET)
type 参数指定服务类型。TCP一般是 SOCK_STREAM(流服务) UDP一般是 SOCK_DGRAM. -
int bind(int sockfd,const struct sockaddr* my_addr,socklen_t addrlen);
bind将my_addr所指的socket地址分配给sockfd文件描述符。
成功返回0 失败返回-1 -
int listen(int sockfd,int backlog);
创建一个监听队列以存放待处理的客户连接。
在内核版本2.2之前的Linux中,backlog参数是指所有处于半连接状态和完全连接状态的socket的上限。
但内核版本2.2之后,它指标是处于完全连接状态的socket的上限,处于半连接状态的socket的上限由/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog内核参数定义。
listen成功时返回0,失败则返回-1 -
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
接受一个连接
返回用于和客户端进行发送和接收数据的文件描述符。 -
int connect(int sockfd,const struct sockaddr *serv_addr,socklen_t addrlen);
客户端通过这个系统调用来主动和服务器建立连接
成功返回0.
一旦成功建立连接,sockfd就唯一标识了这个连接,客户端就可以通过sockfd来于服务器通讯了。 -
int close(int fd)
关闭连接 -
ssize_t recv(int sockfd,void *buf,size_t len,int flags);
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ssize_t send(int sockfd,const void *buf,size_t len,int flags);
flag默认一般传0。