Android:启动页–最佳实践
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一、前言
Android 开发过程中启动页是必不可少的,但是我们经常会看到启动打开后是先白屏或者黑屏,然后才会显示出启动页的图片,本文会解析此现象的原因,以及给出解决方案
1.1 启动白屏或黑屏的原因
AndroidManifest.xml
中的application
标签中设置了theme,当设置的theme是Light
类型时启动白屏,当设置theme是Dark
类型时启动黑屏;
1.2 进一步分析
当系统启动一个app时,zygote进程会fork一个app子进程,进程创建后在启动activity时就会创建一个window
,这个window会使用theme
中设置的windowBackground来显示背景颜色或者图片,当使用Light
或Dark
时跟进代码就能看到默认设置的windowBackground
就是白色和黑色。
二、启动页–常规做法
2.1 创建Activity:SplashActivity
class SplashActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_splash)
//方法已经过时
/*
Handler().postDelayed({
startActivity(Intent(this,MainActivity::class.java))
finish()
},3000)
*/
//延时处理消息
Handler(Looper.myLooper()!!).postDelayed({
ARouter.getInstance().build(HomeRouterTable.PATH_ACTIVITY_HOME).navigation();
finish();
}, 3000)
}
}
2.2 给启动页创建background:splash_background.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@android:color/white"/>
<item>
<bitmap android:gravity="center"
android:src="@drawable/splash_screen"/>
</item>
</layer-list>
下面重点说下bitmap的属性功能:
-
android:antialias
布尔值。启用或停用抗锯齿。
-
android:dither
布尔值。当位图的像素配置与屏幕不同时(例如:ARGB 8888 位图和 RGB 565 屏幕),启用或停用位图抖动。
-
android:filter
布尔值。启用或停用位图过滤。当位图收缩或拉伸以使其外观平滑时使用过滤。
-
android:gravity
定义位图的重力。重力指示当位图小于容器时,可绘制对象在其容器中放置的位置。
必须是以下一个或多个(用 ‘|’ 分隔)常量值:
值 说明 top
将对象放在其容器顶部,不改变其大小。 bottom
将对象放在其容器底部,不改变其大小。 left
将对象放在其容器左边缘,不改变其大小。 right
将对象放在其容器右边缘,不改变其大小。 center_vertical
将对象放在其容器的垂直中心,不改变其大小。 fill_vertical
按需要扩展对象的垂直大小,使其完全适应其容器。 center_horizontal
将对象放在其容器的水平中心,不改变其大小。 fill_horizontal
按需要扩展对象的水平大小,使其完全适应其容器。 center
将对象放在其容器的水平和垂直轴中心,不改变其大小。 fill
按需要扩展对象的垂直大小,使其完全适应其容器。这是默认值。 clip_vertical
可设置为让子元素的上边缘和/或下边缘裁剪至其容器边界的附加选项。裁剪基于垂直重力:顶部重力裁剪上边缘,底部重力裁剪下边缘,任一重力不会同时裁剪两边。 clip_horizontal
可设置为让子元素的左边和/或右边裁剪至其容器边界的附加选项。裁剪基于水平重力:左边重力裁剪右边缘,右边重力裁剪左边缘,任一重力不会同时裁剪两边。 -
android:mipMap
布尔值。启用或停用 mipmap 提示。如需了解详细信息,请参阅
setHasMipMap()
。默认值为 false。 -
android:tileMode
定义平铺模式。当平铺模式启用时,位图会重复。重力在平铺模式启用时将被忽略。
必须是以下常量值之一:
值 说明 disabled
不平铺位图。这是默认值。 clamp
当着色器绘制范围超出其原边界时复制边缘颜色 repeat
水平和垂直重复着色器的图像。 mirror
水平和垂直重复着色器的图像,交替镜像图像以使相邻图像始终相接。
2.3 给启动页创建style:SplashTheme
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar"><!--这里一定要没有状态栏的主题-->
<item name="android:windowNoTitle">true</item><!--无标题-->
<!--<item name="windowActionBar">false</item>--><!--去掉状态栏-->
<item name="android:windowFullscreen">true</item><!--充满全屏-->
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item><!--透明-->
<item name="android:windowBackground">@drawable/splash_background</item>
</style>
2.4 在AndroidManifest.xml中给SplashActivity设置style
<activity android:name=".SplashActivity"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
通过上面的4步设置就能够解决打开app白屏或黑屏的问题了。
三、最佳实践
3.1 场景1:只有屏幕中间有一张图片或者是图片+文字
通过上面的方式就能实现,注意bitmap使用gravity
为center
让图片和文字居中
显示
3.2 场景2:屏幕中部和底部都有图片或者文字
这种上下布局的,例如微博,可以把图片切成上下两个,或者切割图片上下左右使图片整体能够居中显示
方式一:将图片切成屏幕中央显示的图片和底部图片
splash_background.xml中就需要换种写法了
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 整体的背景颜色 -->
<item>
<color android:color="@color/white"/>
</item>
<!-- 顶部 -->
<item>
<bitmap android:gravity="center"
android:src="@drawable/splash_center"/>
</item>
<!-- 底部 -->
<item>
<bitmap android:gravity="bottom|center_horizontal"
android:src="@drawable/splash_bottom"/>
</item>
</layer-list>
当手机底部有虚拟导航栏时,底部图片会被遮挡,使导航栏透明即可:
class SplashActivity : BaseActivity(R.layout.activity_splash) {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_splash)
//当存在导航栏的时候防止导航栏遮住背景图片用的,取代了window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION)过时方法
window.navigationBarColor = 0x1AC0C0C0.toInt()
//0xffff00ff是int类型的数据,分组一下0x|ff|ff00ff,0x表示颜色整数的标记,ff表示透明度,f00f表示色值,注意:0x后面ffff00ff必须是8位的颜色表示。1A表示10%透明度
//延时处理消息
Handler(Looper.myLooper()!!).postDelayed({
//ARouter跳转到HomeAtv
ARouter.getInstance().build(HomeRouterTable.PATH_ACTIVITY_HOME).navigation();
finish();
}, 3000)
}
}
这句**window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION)**是关键
方式二:将图片设置成background而不是windowBackground
- style设置:
<style name="SplashTheme" parent="AppTheme">
<item name="windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<item name="android:windowBackground">@android:color/white</item>
<item name="android:background">@drawable/splash_background</item>
</style>
用background来设置背景图片
- splash_background.xml设置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@android:color/white"/>
<item>
<bitmap android:gravity="clip_vertical|clip_horizontal"
android:src="@drawable/splash_screen"/>
</item>
</layer-list>
利用bitmap的gravity属性,用clip_vertical|clip_horizontal来裁剪图片
注意:利用第二种方式时不能使用window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION),这个会导致图片被拉伸