kotlin_基础_使用object还是companion object来封装kotlin工具类

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Kotlin封装工具类用object还是用companion object呢?

转载自: https://www.jianshu.com/p/901807984b63

问题:

很多时候我们要封装自己的工具类,在使用Java的时候很自然的就写出如下的代码:

    public class Utils {
        public static void doSomething() {
            // doSomething
        }
    }
    
    // 调用
    Utils.doSomething();

但是现在项目使用Kotlin来写了,Kotlin已经没有了static这个概念,我们常有3种写法来替代。

一、top-level

先看写法:

    // 文件名:Utils.kt
    fun doSomething() {
        // doSomething
    }
    
    // 调用
    doSomething()

看看翻译过来的Java代码:

    public final class UtilsKt {
       public static final void doSomething() {
       }
    }
    
    // 调用
    UtilsKt.doSomething();

从上面可以看出,这种写法是最简单的,也是最接近Java的,就是一个静态的方法。但是有个我个人很不喜欢的弊端,直接调用doSomething(),没有了类名,很不符合我们工具类的使用习惯,也不能归类,比如FileUtils里面的各种方法,我可以用FileUtils.xxx()来调用,但是如果用top-level的写法,那就成了xxx(),这感觉就乱七八糟了。

二、companion object

写法:

    class Utils {
        companion object {
            fun doSomething() {
                // nothing
            }
        }
    }
    
    // 调用
    Utils.doSomething()

对应的Java代码:

    public final class Utils {
       public static final Utils.Companion Companion = new Utils.Companion((DefaultConstructorMarker)null);
    
       public static final class Companion {
          public final void doSomething() {
          }
    
          private Companion() {
          }
    
          public Companion(DefaultConstructorMarker $constructor_marker) {
             this();
          }
       }
    }
    
    // 调用
    Utils.Companion.doSomething();

从Java代码里面可以看出,实际上是在类加载的时候生产了一个Companion对象,也就是说,无论你项目中用不用这个工具类,它都会生成一个对象。这个代价还是可以接受的,但是这种写法还是不够优雅,Utils里面嵌套了一层object,感觉不爽。

三、object

写法:

    object Utils {
        fun doSomething() {
            // nothing
        }
    }
    
    // 调用
    Utils.doSomething()

对应的Java代码:

    public final class Utils {
       public static final Utils INSTANCE;
    
       public final void doSomething() {
       }
    
       private Utils() {
       }
    
       static {
          Utils var0 = new Utils();
          INSTANCE = var0;
       }
    }
    
    // 调用
    Utils.INSTANCE.doSomething();

从java代码可以看出,这种写法也是在类加载的时候创建了一个对象,和companion object一样,无论你用不用这个工具类,都会创建一个对象,但是写法却优雅了很多。

总结:

第一种是静态方法,性能好,但调用比较混乱;
第二种是创建对象赋值给静态变量,调用完美,但是写法有点冗余;
第三种也是创建对象赋值给静态变量,调用完美,写法简洁。
综上,目前我会使用第三种方法,以后如果发现有更好的写法,以及更好的性能,当我没说。

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Kotlin中的objectcompanion object是两种不同的声明方式,它们各自适用于不同的场景。 首先,object关键字用于创建一个单例对象。它适用于只需要一个实例的类,例如全局的工具类或管理类。通过使用object关键字,我们可以将类声明为对象,并可以直接访问其中的方法和属性,而无需创建该类的实例。这种方式非常方便,尤其适用于需要在整个应用程序中共享的实例。 另一方面,companion object是在类内部使用的一种特殊对象声明方式。它可以访问类的私有成员,类似于Java中的静态成员。使用companion object可以创建类级别的方法和属性,而不是实例级别的。它适用于需要在类级别上访问某些成员的场景。 使用companion object可以实现工厂模式,因为它允许在类的伴生对象中定义一个或多个工厂方法来创建类的实例,这些方法可以直接访问类的私有构造函数。这样,我们就可以将对象的创建逻辑封装在类内部,提供更好的封装和灵活性。 另外,当我们需要在一个类中创建实例时,但不希望这个类的名称在外部可见时,也可以使用companion object。这在一些设计模式中非常有用,例如单例模式或工厂模式。 总而言之,kotlin object适用于创建单例对象,而companion object适用于在类级别上访问某些成员或实现工厂模式。根据不同的需求,我们可以选择恰当的方式来使用这两种声明方式。
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