【Kotlin】object(对象)与companion object(伴生对象)

object:对象

一般两种用法:

1.定义单例,实际实现方式是通过类加载机制达到线程安全。

从以下两种方式可以论证:一方面可通过AS-->Tools-->Kotlin-->show kotlin bytecode,右侧点击decompile。另一方面可通过java的调用方式xxx.INSTANCE。

object Sington {
    val name = "Sington"//直接通过Sington.name调用
        
    fun printlnName() {//直接通过Sington.printlnName()调用
        
    }
    
}

 

2.声明匿名内部类:作用类似于java中生命匿名内部类时候的new关键字

textView.setOnClickListener(object : OnClickListener {
        override fun onClick(p0: View?) {  
        }
})

companion object:伴生对象。

类似于java类中的静态方法静态属性的一个集合代码块。

主要用来表示类中的常量集合,解决kotlin中没有static的问题,其作用类似于顶级函数和顶级属性。

疑惑:伴生对象的作用和顶级函数、顶级属性的作用基本相同,那么区别在哪?

区别:限定属性和方法的归属者,避免造成提示污染

 

 

Kotlin中的objectcompanion object是两种不同的声明方式,它们各自适用于不同的场景。 首先,object关键字用于创建一个单例对象。它适用于只需要一个实例的类,例如全局的工具类或管理类。通过使用object关键字,我们可以将类声明为对象,并可以直接访问其中的方法和属性,而无需创建该类的实例。这种方式非常方便,尤其适用于需要在整个应用程序中共享的实例。 另一方面,companion object是在类内部使用的一种特殊对象声明方式。它可以访问类的私有成员,类似于Java中的静态成员。使用companion object可以创建类级别的方法和属性,而不是实例级别的。它适用于需要在类级别上访问某些成员的场景。 使用companion object可以实现工厂模式,因为它允许在类的伴生对象中定义一个或多个工厂方法来创建类的实例,这些方法可以直接访问类的私有构造函数。这样,我们就可以将对象的创建逻辑封装在类内部,提供更好的封装和灵活性。 另外,当我们需要在一个类中创建实例时,但不希望这个类的名称在外部可见时,也可以使用companion object。这在一些设计模式中非常有用,例如单例模式或工厂模式。 总而言之,kotlin object适用于创建单例对象,而companion object适用于在类级别上访问某些成员或实现工厂模式。根据不同的需求,我们可以选择恰当的方式来使用这两种声明方式。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值