重构之 java 网络编程

Java网络编程

指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备通过网络连接起来。

TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通讯。通常用于互联网协议,又被称为TCP/IP

UDP :UDP是用户数据包协议的缩写,一个无法连接的协议。提供应用程序之间要发送的数据的数据包。

Socket编程(套接字)

服务器实例一个ServerSocket对象,表示通过服务器上的端口通信。

服务器调用ServerScoket类的accept()方法,即一直等待客户端连接

服务器在等待时,客户端实例化一个Socket对象明知道服务器的名称和端口号请求连接。

Socket 类构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口。

在服务端,accept()方法返回服务器上一个新的socket 引用,该socket连接到客户端socket。

 

 

同步和异步

同步和异步是针对应用程序和内核交互而言的,同步指用户进程触发io操作并等待或者轮询去查看io操作(即对一些数只能一个个访问,安全)。异步是指用户进程触发io操作以后便开始做自己是事情,当io操作完成时候反馈。

阻塞和非阻塞

阻塞和非阻塞是针对于进程在访问数据的时候,根据io操作的就绪状态采取不同方式,阻塞方式下读取或者写入函数将一直等待,而非阻塞方式下,读取或者写入方式会立即返回一个状态值。

 

BIO编程

Blocking IO :同步阻塞的编程式

BIO编程方式:在服务端启动一个serversocket来金童网络请求,客户端启动socket发起网络请求,默认下serversocket会建立一个线程来处理次请求,若是服务端没有线程可用,客户端则会阻塞等待或遭到拒绝。

NIO编程:

NIO:同步非阻塞的编程方式

是基于事件驱动思想来完成的,其主要思想解决的是BIO的大并发问题,BIO基于Reactor,但socket有流动可读写入socket时,操作系统会相应的通知引用程序进行处理,应用在将流读取到缓冲区或写入操作系统。不是一个连接对应一个处理线程,而是有效的请求,对应一个线程,当没有数据时,是没有工作线程来处理的。

AIO编程

Asynchronize IO异步非阻塞编程式

当进行读写操作时,只需要直接调用API的read或者write方法即可,这两种方法均为异步的,对于读操作时,当有可读时,操作系统会将可读的流入read方法的缓冲区,并通知应用程序,对于写,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序。

 

客户端

package JavaDmo;
/*
* @Filename : ClientSocket.java
* @author:xuandc
* @Time :2020-03-25
*/
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class ClientSocket {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String serverName = "127.0.0.1";
        int port = Integer.parseInt("6666");
        try {
            System.out.println("连接到主机:" + serverName + " ,端口号:" + port);
            Socket client = new Socket(serverName, port);
            System.out.println("远程主机地址:" + client.getRemoteSocketAddress());
            OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);

            out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress());
            InputStream inFromServer = client.getInputStream();
            DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
            System.out.println("服务器响应: " + in.readUTF());

        }catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
}

 

服务器端

package JavaDmo;
/*
* @filename:ServerScoket.java
* @author: xuandc
* @Time : 2020-03-26
**/
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerSockett extends Thread{
    private ServerSocket serverSocket;

    public ServerSockett(int port) throws IOException {
        serverSocket = new ServerSocket(port);
        serverSocket.setSoTimeout(10000);
    }

    public static void main(String[] args) {
        int port = Integer.parseInt("6666");
        try {
            Thread t=new ServerSockett(port);
            t.run();
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                System.out.println("等待客户端连接....");
                Socket server = serverSocket.accept();
                System.out.println("远程主机地址:"+server.getRemoteSocketAddress());
                DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
                System.out.println(in.readUTF());

                DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
                out.writeUTF("欢迎连接!"+server.getLocalAddress()+"\n");
                server.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                break;
            }
        }
    }
}
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