线程 创建与同步

线程

程序是一段静态代码,是应用程序的篮本;

进程是一个正在运行的程序,在内存中运行,有独立的地址空间;(为了使多个程序能并发执行,以提高资源的利用率和系统吞吐量)

线程是轻量级进程,拥有和进程一样的独立执行路径,存在于进程之中,拥有独立的堆栈和程序计数器;(为了减少采用多进程方式并发执行时所付出的系统开销,使计算机操作系统拥有更好的并发)

 

 

 

1.Thread类的使用

操作系统提供了这个模型,有抽象类,Thread 类是对线程模型的抽象

2.线程同步

多个线程在使用同一个进程的堆内存中的对象,使线程能够更好的使用对象(如多人去上厕所)即

合理的安排每个线程都能运行完成使命 则叫 线程同步 用锁 解决;

3 .多线程协作

4 .线程池技术

线程的创建需要消耗时间,把这个创建时间点设置在程序闲着的时候或刚启动的时候,等到使用线程时不需要再创建,直接拿来使用;这种资源预创建技术,事先创建好的这些线程需要放到某个地方,因为这个资源是线程的,则叫 线程池技术;

 

 

一.线程的创建 ;(Thread 类 ,Runnable 接口)来自于这两个;

 

//创建线程的两种方法 1.继承 Thread类 ,2.实现 Runnable 接口

public class Demo1 {

public static void main(String [] args) throws InterruptedException {

//sept1:继承Thread类 的子线程 run()方法 重写

class Tre extends Thread{

public void run(){

while (true) {

System.out.println("Thread类创建的子线程id=" + Thread.currentThread().getId() + "获取线程名称" + Thread.currentThread().getName());

try {

Thread.sleep(100); //休眠,即运行一次后退出,100毫秒放入运行队列,等待下一次运行

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

Thread t1 = new Tre();

t1.start(); //放入运行队列 即等待或运行 看cpu

 

//sept2:实现Runnable 接口的子线程 实现run() 方法

Runnable t = new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (true){

System.out.println("runable 接口实现的子线程="+Thread.currentThread().getId());

try {

Thread.sleep(100); //休眠,即运行一次后退出,100毫秒放入运行队列,等待下一次运行

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

};

Thread t2 = new Thread(t);

t2.start();

 

while (true){ //避免主线程 死亡

System.out.println("主线程main的id="+Thread.currentThread().getId());

Thread.sleep(100);//休眠,即运行一次后退出,100毫秒放入运行队列,等待下一次运行

}

}

}

 

 

二.线程的同步(使用 Locks)

注意:用系统的new的对象必须全部都用new的,都需要同一把锁 例如厕所内的锁头,多个人上厕所,但只要一把锁;

 

方法有两种 :

sept1:Lock lock = new

 

//创建线程的两种方法 1.继承 Thread类 ,2.实现 Runnable 接口

public class Demo1 {

 

public static void main(String [] args) {

class Sh{

private int i=0;

private int j=0;

Lock lock =new ReentrantLock();//1.创建一把锁;

public void addJ(){ //2.可以在前加 synchronized 修饰

// synchronized (this) { //3.用synchronized 方法规定

lock.lock(); //1.锁住

i++;

j++;

lock.unlock(); //1.使用完 开锁

}

 

public int sumf(){ //2.可以在前加 synchronized 修饰

int sum=0;

lock.lock();

// synchronized (this) { //3.用synchronized 方法规定

i += 2;

j += 2;

sum = i + j;

lock.unlock();

// }

return sum;

}

}

Sh sh = new Sh();

new Thread(){

@Override

public void run() {

while (true){

sh.addJ();

}

}

}.start();

Thread t1= new Thread(){

public void run(){

while (true){

int sum = sh.sumf();

if (sum %2 !=0){

System.out.println("线程["+Thread.currentThread().getId()+"]中,sum="+sum);

}

}

}

};

t1.start();

}

}

 

线程同步:是指多个线程安全的访问共同的数据的一种协调手段,同步措施,主要就是上锁;

线程安全:是指数据在多线程访问的环境下保证本数据的一致性,安全性

------------------------------------------------------

StrigBuffer 是线性安全的 StringBuilder 是非线性安全的

Vector 线性安全的 ArrayList 非线性安全的,都实现了list接口,是顺序表

LinkedList 是非线性安全的,是链表;

 

线性安全:在单线环境下,对某个数据的访问限定在一个线程内,就不需要线性安全,线性安全措施是有损耗的;在多线程环境下,对一个数据有多个线程中的访问(至少有一个线程在改数据)需求,则一定要采用同步措施;

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