个人练习(第三天)

今天将服务器的雏形完成了,做的是webserver,简单的收发消息,发消息的模块用到了多线程,不得不说Python的多线程用起来清晰很多,代码可读性比Java要优秀,今天的代码写的比较规范
以下是代码

# -*- coding: UTF-8 -*-
import socket
import threading, getopt, sys, string

opts, args = getopt.getopt(sys.argv[1:], "hp:l:", ["help", "port=", "list="])
#设置默认的最大连接数和端口号,在没有使用命令传入参数的时候将使用默认的值
list=50
port=9999
def usage():
    print """
    -h --help             print the help
    -l --list             Maximum number of connections
    -p --port             To monitor the port number
    """
for op, value in opts:
    if op in ("-l","--list"):
        list = string.atol(value)
    elif op in ("-p","--port"):
        port = string.atol(value)
    elif op in ("-h"):
        usage()
        sys.exit()

def jonnyS(client, address):
    try:
    #设置超时时间
        client.settimeout(None)
    #接收数据的大小
        buf = client.recv(2048)
        print buf
    #将接收到的信息原样的返回到客户端中
        client.send(buf)
    #超时后显示退出
    except socket.timeout:
        print 'time out'
    #关闭与客户端的连接
    client.close()

def main():
    #创建socket对象。调用socket构造函数
    #AF_INET为ip地址族,SOCK_STREAM为流套接字
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    #将socket绑定到指定地址,第一个参数为ip地址,第二个参数为端口号
    sock.bind(('192.168.0.111', port))
    #设置最多连接数量
    sock.listen(list)
    while True:
    #服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接
        client, address = sock.accept()
        thread = threading.Thread(target=jonnyS, args=(client, address))
        thread.start()

if __name__ == '__main__':
    main()

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值