多线程使用

1. 创建线程的三种方法

  1. 继承Thread类【重点】
  • 继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
//创建线程的方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class Thread_one extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("Thread_one......");
        }
    }
   
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        Thread_one thread = new Thread_one();
        //调用strat()方法调用线程
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main......");
        }
    }
}
  1. 实现Runnable接口【重点】
  • 实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
//创建线程的方式二:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class Thread_two implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("Thread.......");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread_two thread_runnable = new Thread_two();
        Thread thread = new Thread(thread_runnable);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main......");
        }
    }
}

  1. 实现Callable接口【了解】
  • 实现Callalbe接口中的call方法。创建执行服务,提交执行,获取结果,关闭服务。
//创建线程的方式三:实现Callalbe<T>接口中的call方法。创建执行服务,提交执行,获取结果,关闭服务。
public class Thread_three implements Callable<Boolean>{

    private String name;
    
    public Thread_three(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(this.name +"执行了...");
        }
        return true;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread_three t1 = new Thread_three("t1");
        Thread_three t2 = new Thread_three("t2");
        Thread_three t3 = new Thread_three("t3");

        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> r1 =  ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 =  ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 =  ser.submit(t3);
        //获取结果
        try {
            boolean rs1 = r1.get();
            boolean rs2 = r2.get();
            boolean rs3 = r3.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        //关闭服务
        ser.shutdown();
    }
}

2. 线程的方法

  1. 线程五大状态:创建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态
  1. 线程方法
方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt中断线程,别用这个方式
boolean isAlive测试线程是否处于活动状态
  1. 线程停止
/**
 * 线程的停止
 *  1. 建议线程正常停止---> 利用次数,不建议死循环
 *  2. 建议使用标志位---> 设置一个标志位
 *  3. 不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
 */
public class Thread_stop implements Runnable{
  //设置一个标志位
  private boolean flag = true;
  
  @Override
  public void run() {
    int i = 0;
    while(flag) {
      System.out.println("run ---> thread" + i++);
    }
  }

  public void stop() {
    this.flag = false;
  }

  public static void main(String[] args) {
    Thread_stop stop = new Thread_stop();
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
      if(i == 900) {
        stop.stop();
        System.out.println("线程停止了......");
      }
    }
  }
}

3. 守护线程

  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕,如垃圾回收,监控内存等
Thread thread = new Thread()
thread.setDaemon(true) //开启守护线程

4. 线程同步

  • 线程同步:多个线程操作同一个资源。
  • 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
  • 锁机制synchronized

同步方法和同步代码块

public class UnsafeBuyTicket {
  public static void main(String[] args) {
    BuyTicket station = new BuyTicket();
    new Thread(station, "a").start();
    new Thread(station, "b").start();
    new Thread(station, "c").start();
  }
}

class BuyTicket implements Runnable{
  //票
  private int ticketNums = 10;
  boolean flag = true;

  @Override
  public void run() {
    //买票
    while(flag) {
      try {
        buy();
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }

  //synchronized:同步方法,锁的是this
  private synchronized void buy() throws InterruptedException{
    //判断是否有票
    if(ticketNums <= 0) {
      flag = false;
      return;
    }

    //模拟延时
    Thread.sleep(100);

    //买票
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
  }

  //synchronized:同步代码块。锁的是变化的量
  private void buy_() throws InterruptedException{
    synchronized(ticketNums) {
      //判断是否有票
      if(ticketNums <= 0) {
        flag = false;
        return;
      }

      //模拟延时
      Thread.sleep(100);

      //买票
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
    }
  }
}

锁机制

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Lock {
  public static void main(String[] args) {
    testLock lock = new testLock();
    new Thread(lock).start();
    new Thread(lock).start();
    new Thread(lock).start();
  }
}

class testLock implements Runnable {
  int ticketNums = 10;

  //定义lock锁
  private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

  @Override
  public void run() {
    while(true) {      
      try {
        //加锁
        lock.lock();
        if(ticketNums > 0) {
          try {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(ticketNums--);
          } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
          }
        }else {
          break;
        }
      }finally{
        //解锁
        lock.unlock();
      }
      
    }
  }
}

锁的优先顺序:锁机制>同步代码块>同步方法

5. 线程通信

  1. 线程通信的几个方法
方法名作用
wait()表示线程一直等待,知道其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度
  1. 生产者消费者问题的解决方法
  • 管程法:生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
public class Pc {
  public static void main(String[] args) {
    SynContainer container = new SynContainer();
    new Productor(container).start();
    new Consumer(container).start();
  }
}

//生产者
class Productor extends Thread {
  SynContainer container;
  public Productor(SynContainer container) {
    this.container = container;
  }

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
      container.push(new Chicken(i));
    }
  }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
  SynContainer container;
  public Consumer(SynContainer container) {
    this.container = container;
  }

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "只鸡");
    }
  }
}

//产品
class Chicken {
  int id;//产品编号
  public Chicken(int id) {
    this.id = id;
  }
}

//缓冲区
class SynContainer {
  Chicken[] chickens = new Chicken[10];
  int count = 0;
  //生产者放入产品
  public synchronized void push(Chicken chicken) {
    //如果容器满了,就需要等待消费者消费
    if(count == chickens.length) {
      //通知消费者消费。生产等待
      try {
        this.wait();
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }

    //如果没有满,我们就需要丢入产品
    chickens[count] = chicken;
    count++;

    //可以通知消费者消费了
    this.notifyAll();
  }

  //消费者消费产品
  public synchronized Chicken pop() {
    //判断能否消费
    if(count == 0) {
      //等待生产者生成,消费者等待
      try {
        this.wait();
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }

    //如果可以消费
    count--;
    Chicken chicken = chickens[count];

    //吃完了,通知生产者生产
    this.notifyAll();
    return chicken;
  }
}
  • 信号灯法
public class Pc2 {
  public static void main(String[] args) {
    TV tv = new TV();
    new Player(tv).start();
    new Watcher(tv).start();
  }
}

//生产者--> 演员
class Player extends Thread {
  TV tv;
  public Player(TV tv) {
    this.tv = tv;
  }

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
      if(i % 2 == 0) {
        this.tv.play("中央一套");
      }else {
        this.tv.play("中央五套");
      }
    }
  }
}

//消费者--> 观众
class Watcher extends Thread {
  TV tv;
  public Watcher(TV tv) {
    this.tv = tv;
  }

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
      tv.watch();
    }
  }
}

//产品-->节目
class TV {
  //演员表演的时候,观众等待
  //观众观看,演员等待
  String voice; //表演的节目
  boolean flag = true;

  //表演
  public synchronized void play(String voice) {
    if(!flag) {
      try {
        this.wait();
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
    System.out.println("演员表演了:" + voice);
    //通知观众观看
    this.notifyAll();
    this.voice = voice;
    this.flag = !this.flag;
  }

  //观看
  public synchronized void watch() {
    if(flag) {
      try {
        this.wait();
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
    System.out.println("观众观看了:" + voice);
    //通知表演表演
    this.flag = !this.flag;
  }
}

6. 线程池

  • 提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Pool {
  public static void main(String[] args) {
    //1.创建线程池
    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    
    //2.使用线程
    service.execute(new MyThread());
    service.execute(new MyThread());
    service.execute(new MyThread());
    service.execute(new MyThread());

    //3.关闭连接
    service.shutdown();
  }
}

class MyThread implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
    }
  }
}
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