Vue插槽

本文详细介绍了Vue.js中的组件通信方式——模板插槽,包括默认插槽、具名插槽和作用域插槽的使用方法。通过实例代码展示如何在父组件中插入HTML结构到子组件指定位置,以及如何传递数据并控制其结构。对于理解和应用Vue.js组件间的通信具有指导意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 作用

让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件—>子组件。
在这里插入图片描述

2. 分类

默认插槽、具名插槽、作用域插槽

3. 使用方式

3.1 默认插槽

父组件中

<Category>
	<div>html结构</div>
</Category>

子组件中

<template>
	<div>
		<slot>插槽默认内容</slot>
	</div>
</template>

3.2 具名插槽

父组件中

<Category>
	<template slot="center">
		<div>html结构1</div>
	</template>
	<template v-slot:footer>
		<div>html结构2</div>
	</template>
</Category>

子组件中

<template>
	<div>
		<slot name="center">插槽默认内容</slot>
		<slot name="footer">插槽默认内容</slot>
	</div>
</template>

3.3 作用域插槽

理解

数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

具体编码

父组件中

<Category>
	<template scope="scopeData">
		<ul>
			<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
		</ul>
	</template>
	<template scope="scopeData">
		<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
	</template>
</Category>

子组件中

<template>
	<div>
		<slot :games="games"></slot>
	</div>
</template>

<script>
	export default{
		name:'Category',
		props:['title'],
		data(){
			return {
				games:['红色警戒','穿越火线','超级玛丽','怪物猎人']
			}
		},
	}
</script>
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

莫璃Moly

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值