动画效果

  • 动画效果
    • 三个家族
      • 作用:获取元素真实的位置或者宽高
      • offset家族
        • 成员
          • offsetWidth/offsetHeight
            • 与点语法获取元素属性的区别
              • 点语法获取元素属性的特点
                • 1.只能获取行内属性,无法获取行外属性,如果行内属性不存在 获取到的是空字符串
                • 2.获取到的属性是string类型的数据 而且带单位
                • 3.获取刀的只是我们再行内设置的width和height的值,(我们行内属性写多少获取到的就是多少
                • 点语法可以获取,也可以设置
              • offset获取元素属性的特点
                • 1.可以获取行内属性,也可以获取行外属性
                • 2.获取的属性值是number类型,而且不带单位
                • 3.获取的是页面显示的元素的真实宽高(width/height + padding + border)
                  offsetParent
            • 特点
              • 1.如果元素自身是固定定位,那么获取到的定位父级是null
              • 2.如果元素自身不是固定定位(absolute relative) 那么就往上级找父级定位,如果所以的父元素都没有定位,那么找到的定位父级是body
              • 3.body的定位父级是null
          • offsetLeft /offsetTop
            • 获取特点
              • 获取元素在页面的真实位置
                • offsetTop : 获取到的是元素上外边框到定位父级(offsetParent)上内边框的距离
                • offsetTop : 获取到的是元素上外边框到定位父级(offsetParent)上内边框的距离
      • scroll家族
        • 子主题 scroll指滚动,包括这个元素没显示出来的实际宽度,包括padding,不包括滚动条、border
        • 成员
          • scrollHeight 获取对象的滚动高度,对象的实际高度;
          • scrollWidth 获取对象的滚动宽度
          • scrollLeft 设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离
          • scrollTop 设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离
      • client家族
        • client指元素本身的可视内容,不包括overflow被折叠起来的部分,不包括滚动条、border,包括padding
        • 成员
          • clientWidth 对象可见的宽度,不包括滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变
          • clientHeight 对象可见的高度
          • clientTop、clientLeft 这两个返回的是元素周围边框的厚度,一般它的值就是0。因为滚动条不会出现在顶部或者左侧
    • 动画封装
      • 1.代码冗余 ---- 函数封装
      • 2.移动距离不一样 ---- 传参解决
      • 3.多个元素无法同时移动 ---- 传参
        • 出现问题 :多个元素无法同时移动
        • 分析问题:
          • 页面只有一个timeID 只能保存一个定时器(一份timeID,限制了页面只能有一个定时器)
        • 解决问题:
          • 给页面元素添加属性的方法,将timeID保存到元素中
      • 4.移动方向的问题
        • 出现问题:元素只能从左向右移动有动画,从右向左没有
        • 分析问题:
          • 从左向右,offsetLeft < 目标距离 offsetLeft增加
          • 从右向左,offsetLeft > 目标距离 offsetLeft减少
        • 解决问题:
          • 做方向判断
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值