在Qt Design Studio 1.4中,我们首次引入了Qt Quick 3D与Qt Design Studio的实验集成。你们可以体会到Qt Design Studio将支持的无缝2D / 3D集成。我们利用在Qt 3D Studio中的经验将最好的3D概念引入Qt Design Studio。结果是一个全面的集成3D工具,用于在Qt Design Studio中合成和编辑3D场景。
认识3D编辑器!
之前,发布了一个生产就绪的3D编辑器,作为最近发布的Qt Design Studio 1.5的一部分。在此版本中,3D编辑器获得了许多新功能,改进和修复。这是已添加内容的一部分。
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现在,与其他所有Qt Design Studio窗口一样,“ 3D编辑器”是一个集成的窗口。
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添加了原始3D模型,更新了对象图标。
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新的可区分轻小玩意儿。
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动态网格缩放,可以打开/关闭网格。
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添加了缺少用于编辑3D场景的快捷方式。
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通过拖放将纹理添加到材质的能力。
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无数的UX改进和错误修复。
新的3D编辑器
让我们仔细看看新的3D编辑器的功能。打开3D编辑器时,您会在3D场景中看到一个视口。然后,您可以通过将3D资源(基元,相机,灯光等)从Quick3D项目库拖动到3D编辑器来开始构建场景。您还可以通过集成的3D资产导入器导入和使用在外部3