MFC专业扩展库BCGControlBar:使用方法入门

BCGControlBar是一个 MFC 扩展库,允许您创建具有完全自定义选项(功能区、可自定义工具栏、菜单等)和一组丰富的专业设计的 Microsoft Office 和 Microsoft Visual Studio 类应用程序GUI 控件,例如图表、日历、网格、编辑器、甘特图等。

拥有 500 多个经过彻底设计、测试和完整记录的 MFC 扩展类。我们的组件可以轻松集成到您的应用程序中,并为您节省数百小时的开发和调试时间。

下载BCGControlBar最新版

安装 BCGControlBar 库到你的计算机:

  • 解压缩 BCGControlBar.zip (比如,到 c:\bcg 目录中)
  • 把 c:\bcg\bin 增加到你的 path 环境变量中,
  • 运行 Visual C++ 并且打开 Tools | Options 对话框,切换到Directories 页并且把 c:\bcg\bcgcontrolbar 加入到 include 目录 中,把 c:\bcg\bin 加入 library 和 executable 目录中;
  • 打开Bcgcontrolbar 和/或 BcgcontrolbarStatic 项目(路径是 c:\bcg\bcgcontrolbar) 并且选择需要的选项;
  • 如果要安装 BCGControlBar 应用程序向导,只需要打开BCGBAppWizard 项目并编译链接。你将在项目列表中看到一个新的条目。

你必须编译链接所有的 BCGControlBar 库的 DLL 文件;

打开 BCGControlBar 项目并编译链接。下面是一个你将得到的 DLLs 和 库文件列表:

BCGCB***D.dll, BCGCB***D.libDLL debug version
BCGCB***.dll, BCGCB***.libDLL release version
BCGCB***UD.dll, BCGCB***UD.libDLL debug version, UNICODE
BCGCB***U.dll, BCGCB***U.libDLL release version UNICODE
BCGCB***StaticD.libstatic library debug version
BCGCB***StaticDS.libstatic library debug version, MFC shared DLL*
BCGCB***Static.libstatic library release version
BCGCB***StaticS.libstatic library release version, MFC shared DLL*
BCGCB***StaticUD.libstatic library debug version, UNICODE
BCGCB***StaticUDS.libstatic library debug version, UNICODE, MFC shared DLL*
BCGCB***U.libstatic library release version, UNICODE
BCGCB***US.libstatic library release version, UNICODE, MFC shared DLL*

*** 表示版本号。比如,如果你使用的库版本为 5.00 发行版, DLL 的相应的发行版本为 BCGCB500.dll
* static library version with MFC shared DLL 适用于 4.7   或更高版本。

所有这些文件将定位在你的 <BCGLibrary Directory>\Bin 目录中。 记得要把这些目录加入你的系统目录中。
请按如下内容改变你的源代码:

  • 添加 BCGControlBar 路径到 INCLUDE 路径
  • 确定你在你的应用程序中调用 了 AfxOleInit() InitInstance()
  • 添加下列语句到 stdafx.h 文件:
#include "BCGCB.h"
  • 添加 CBCGWorkspace-派生到你的应用程序类:
class CMyApp : public CWinApp,
public CBCGWorkspace
  • 首先,你必须定义在注册表中存放你自定义数据的位置和你 需要什么样的自定义(鼠标、键盘、上下文菜单),为了做这些工作,在CMyApp::InitInstance 中设置注册表入口并初始化自定义管理器:
SetRegistryBase (_T("Settings"));

// 初始化自定义管理器:
InitMouseManager();
InitContextMenuManager();
InitKeyboardManager();
  • 如果你已经决定使用鼠标或上下文菜单的自定义功能,你必 须在鼠标自定义管理器中附加一个视图,或初始化上下文菜单。重载CBCGWorkspace::PreLoadState 行为:
class CMyApp ....
{
...
virtual void PreLoadState();
...
};

void CMyApp::PreLoadState()
{
// 把鼠 标事件连接到特定 的视图 :
GetMouseManager()->AddView (iIdTestView, _T("Test view"), IDR_VIEW);

// 初始化上下文菜单:
GetContextMenuManager()->AddMenu (_T("Test menu"), idMenu);
}
  • 同时在 mainfrm.h 和 mainfrm.cpp 文件中 把 CMDIFrameWnd 变成 CBCGMDIFrameWnd,(在 SDI 应用程序的情况下, 把 CFrameWnd 变成 CBCGFrameWnd)
  • 把 CMDIChildWnd 变成  CBCGMDIChildWnd
  • 把 CToolbar 变成 CBCGToolBar并且添加一个内嵌菜单栏对象到你的 CMainFrame 类中:
CBCGMenuBar     m_wndMenuBar;    // 新的菜单栏
CBCGToolBar       m_wndToolBar;      // 应用程序工具栏
  • 在 CMainFrame::OnCreate() 行为中添加如下的行,以便使能菜单栏功能:
// 创建菜单栏(替换标准菜单):
if (!m_wndMenuBar.Create (this))
{
TRACE0("Failed to create menubar\n");
return -1;      //创建失败
}

m_wndMenuBar.SetBarStyle (m_wndMenuBar.GetBarStyle() |
CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);

  • 为了使能菜单栏停靠,你应当添加如下代码:
m_wndMenuBar.EnableDocking (CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar (&m_wndMenuBar);

重要之处: 你可以在应用程序中使用任何数目的CBCGToolBar 工具栏。所有的工具栏图像将被合并到一个位图文件中。无论如何,仅仅有一个CBCGMenuBar 对象被使用。

为了使能 工具栏/菜单 的自定义,请作出如下改变:

  • 添加 工具栏/菜单 自定义命令(比如,View | Customize...
  • 实现 OnViewCustomize 行为。代码看起来如下:
void CMainFrame::OnViewCustomize()
{
// 创建一个自定义工具栏对话框:
CBCGToolbarCustomize* pDlgCust = new CBCGToolbarCustomize (this,
TRUE /* Automatic menus scaning */);

// 添加预定义工具栏:
pDlgCust->AddToolBar ("Main", IDR_MAINFRAME);
....

// 添加用户自定义命令:
pDlgCust->AddButton ("User", CBCGToolbarButton (ID_USER_TOOL1, 1, "User Tool 1", TRUE));
pDlgCust->AddButton ("User", CBCGToolbarButton (ID_USER_TOOL2, 2, "User Tool 2", TRUE));
pDlgCust->AddButton ("User", CBCGToolbarButton (ID_USER_TOOL3, 3, "User Tool 3", TRUE));
....

pDlgCust->SetUserCategory ("User");

// 使能用户自定义工具栏的 Create/Delete :
pDlgCust->EnableUserDefinedToolbars ();

pDlgCust->Create ();
}

为了使能 Microsoft Office 2000 菜单:

  • 定义你自己的基本命令集合(通常在CMainFrame::OnCreate()中):
CList<UINT, UINT> lstBasicCoomads;

lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_NEW);
lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_OPEN);
lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_SAVE);

......
lstBasicCoomads.AddTail (ID_APP_ABOUT);

CBCGToolBar::SetBasicCommands (lstBasicCoomads);

  • 这些命令将显示在下拉菜单中:

为了使能菜单阴影:

CBCGMenuBar::EnableMenuShadows (BOOL bEnable = TRUE)

注意 如果你查看的内容可能动态改变就不要在弹出式菜单中使用菜单 阴影(比如,视图显示动画、HTML页)在这种情况下,菜单阴影 会记忆以前的视图图像。

为了在运行时改变菜单字体:

CBCGMenuBar::SetMenuFont (LPLOGFONT lpLogFont, BOOL bHorz = TRUE);

为了使能“页面”(自定义)按钮,只需要调用:

m_wndToolBar.EnableCustomizeButton (TRUE, id_of_customize_command,
_T("Customize..."));

为了使能图像覆盖下的文字:

m_wndToolBar.EnableTextLabels (BOOL bEnable = TRUE);

为了使能用户自定义工具:

  • 添加一个新的菜单条目:ID_TOOLS_ENTRY。该条目将 自动被实际存在的工具列表取代。
  • 添加如下的条目到 STRING 资源:
    1. ID_TOOL1     "Activates user-defined tool\nUser Tool"
    2. ID_TOOL2     "Activates user-defined tool\nUser Tool"
      ....
    3. ID_TOOLx     "Activates user-defined tool\nUser Tool"
  • 在应用程序的InitInstance() 中调用:
    EnableUserTools (ID_TOOLS_ENTRY, ID_TOOL1,     ID_TOOLx);
  • 一个 "Tools" 新页面将加入到自定义对话框中

为了使能动态可裁剪菜单:

  • 在 STRING 资源表中保留部分条目。这些标识符将被当作控制栏标识符使用。
    1. ID_TEAR_OFF1     "<dummy>"
    2. ID_TEAR_OFF2     "<dummy>"
    3. .......
    4. ID_TEAR_OFFx     "<dummy>"
  • 对于每一个可裁剪弹出式菜单,把 "Break" 属性改位 "Bar" (MF_MENUBARBREAK)
  • 在应用程序的 InitInstance() 中调用:
    EnableTearOffMenus (_T("RegBase", ID_TEAR_OFF1, ID_TEAR_OFFx);

为了使能静态可裁剪菜单

  • 在 STRING 资源表中保留一个条目。这个标识符将区别于动态 可裁剪 标识符(如上所述)。

    ID_TEAR_OFF_BAR     "<dummy>"
  • 在主框架的 OnShowPopupMenu,为特定的菜单按钮使能可裁剪:
    pMenuButton->SetTearOff (D_TEAR_OFF_BAR);

文章转载自:博客园- 吴豆豆

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### 回答1: BCGControlBar Professional Edition for MFC是一个适用于Microsoft Foundation Class (MFC)的UI组件。它提供了丰富的控件和功能,能够帮助开发人员快速创建专业和现代化的界面。 该包含了各种常用的控件,如按钮、编辑框、列表框和树形控件等,以及更高级的控件,如Docking Pane和Ribbon控件。这些控件都经过精心设计,可以轻松地集成到应用程序中,并且具有灵活的自定义选项,能够满足各种风格和布局的要求。 除了控件之外,BCGControlBar还提供了许多功能性的组件。例如,它提供了丰富的绘图和图表控件,可以用于数据可视化和报表生成。它还包含了强大的图像处理,可以实现图像的编辑、缩放和旋转等操作。此外,它还提供了丰富的打印和预览功能,使开发人员可以轻松地生成打印输出。 BCGControlBar Professional Edition for MFC还内置了一些强大的工具和功能,以提高开发人员的生产力。例如,它提供了一个简单易用的资源管理器,可以快速访问和管理应用程序的资源文件。它还有一个强大的国际化功能,可以轻松地将应用程序本地化到不同的语言和地区。 总之,BCGControlBar Professional Edition for MFC是一个强大而全面的UI组件,适用于MFC开发人员快速构建现代化和专业的应用程序界面。它不仅提供了各种常用的控件和功能,还提供了一些高级的工具和功能,以提高开发人员的生产力。无论是初学者还是有经验的开发人员,都可以从中受益并加快应用程序的开发进程。 ### 回答2: BCGControlBar专业版是一套用于MFC应用程序开发界面控件。这个提供了丰富的界面控件,可以帮助开发人员快速搭建出具有现代化和专业化外观的应用程序界面BCGControlBar专业版包含了许多常见的界面控件,比如菜单栏、工具栏、状态栏以及各种按钮、编辑框、树状列表等。这些控件都具有灵活的样式和布局选项,可以轻松满足不同应用程序的需求。 除了基本的界面控件BCGControlBar还提供了一些高级功能,比如支持内置的皮肤和主题,可以让应用程序的外观更加美观和个性化。此外,还有支持多国语言和多种字体的特性,方便开发人员创建面向不同地区用户的应用程序。 BCGControlBar使用方便灵活,提供了丰富的API和文档,开发人员可以快速上手和使用。它支持Visual Studio的各个版本,并且提供了强大的设计器,使界面的设计变得更加简单和高效。 总的来说,BCGControlBar专业版是一个强大的界面控件,适用于MFC应用程序的开发。它提供了丰富的界面控件和高级功能,可以帮助开发人员快速创建出具有现代化和专业化外观的应用程序界面。无论是初学者还是经验丰富的开发人员都可以从中受益,并且它的使用方便灵活,使开发过程更加高效。 ### 回答3: BCGControlBar Professional Edition for MFC是一款专业MFC控件。该控件提供了丰富多样的界面控件,旨在帮助开发者更轻松地创建现代化的Windows应用程序。 BCGControlBar Professional Edition for MFC拥有一系列易于使用控件,包括各种常见的UI元素,如按钮、菜单、工具栏、标签页等。这些控件不仅具有丰富的功能和自定义选项,还能够适应不同的界面风格和用户需求。 此外,BCGControlBar Professional Edition for MFC还提供了强大的图形开发者可以利用它来创建各种复杂的图形和图表,以增强应用程序的可视化效果。 BCGControlBar Professional Edition for MFC还具有高度的可定制性。开发者可以根据自己的需求自定义控件的外观、功能和行为,以满足不同项目的要求。 此外,该控件还提供了一些方便的工具和实用程序,如界面设计器、代码生成器等,帮助开发者更加高效地开发应用程序。 总之,BCGControlBar Professional Edition for MFC是一个功能强大且易于使用MFC控件,它为开发者提供了丰富多样的界面控件和可定制选项,帮助他们更轻松、高效地创建现代化的Windows应用程序。

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