JS知识点汇总(八)--typeof& instanceof、Object&Map

1. javascript字符串的常用方法有哪些?

1、typeof

typeof 操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型

typeof a
typeof(a)

a表示对象或原始值的表达式,其类型将被返回

typeof 1 // 'number'
typeof '1' // 'string'
typeof undefined // 'undefined'
typeof [] // 'object'
typeof true // 'boolean'
typeof Symbol() // 'symbol
typeof {} // 'object'
typeof null // 'object'
typeof console // 'object'
typeof console.log // 'function'

前6个都是基础数据类型,typeof null为object,不代表null 就是引用数据类型,并且null 本身也不是对象
所以,null 在 typeof 之后返回的是有问题的结果,不能作为判断null的方法。如果你需要在 if 语句中判断是否为 null,直接通过===null来判断就好

可以发现引用类型数据,用typeof来判断的话,除了function会被识别出来之外,其余的都输出object.
如果我们想要判断一个变量是否存在,可以使用typeof:(不能使用if(a), 若a未声明,则报错)

if(typeof a != 'undefined'){
    //变量存在
}
2、instanceof

instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上

object instanceof constructor
object为实例对象,constructor为构造函数

构造函数通过new可以实例对象,instanceof 能判断这个对象是否是之前那个构造函数生成的对象

// 定义构建函数
let Car = function() {}
let baoma= new Car()
baoma instanceof Car // true
let str = 'xxx'
str instanceof String // false

instanceof的实现原理:

顺着原型链去找,直到找到相同的原型对象,返回true,否则为false

function myInstanceof(left, right) {
    // 这里先用typeof来判断基础数据类型,如果是,直接返回false
    if(typeof left !== 'object' || left === null) return false;
    // getProtypeOf是Object对象自带的API,能够拿到参数的原型对象
    let proto = Object.getPrototypeOf(left);
    while(true) {                  
        if(proto === null) return false;
        if(proto === right.prototype) return true;//找到相同原型对象,返回true
        proto = Object.getPrototypeof(proto);
    }
}

typeof与instanceof都是判断数据类型的方法,区别如下:

  • typeof会返回一个变量的基本类型,instanceof返回的是一个布尔值

  • instanceof 可以准确地判断复杂引用数据类型,但是不能正确判断基础数据类型

  • 而 typeof 也存在弊端,它虽然可以判断基础数据类型(null 除外),但是引用数据类型中,除了 function 类型以外,其他的也无法判断

需要通用检测数据类型,可以采用Object.prototype.toString,调用该方法,统一返回格式“[object xxx]” 的字符串

Object.prototype.toString.call(null)   //"[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) //"[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(/123/g)    //"[object RegExp]"
Object.prototype.toString.call(1)    // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call([])       //"[object Array]"
Object.prototype.toString.call(function(){})  // "[object Function]"
Object.prototype.toString.call(new Date()) //"[object Date]"
Object.prototype.toString({})       // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call({})  // 同上结果,加上call也ok
Object.prototype.toString.call('1')  // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true)  // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(document)  //"[object HTMLDocument]"
Object.prototype.toString.call(window)   //"[object Window]"

2. Object与Map有什么区别?

  • Object
    在ECMAScript中,Object是一个特殊的对象。它本身是一个顶级对象,同时还是一个构造函数,可以通过它(如:new Object())来创建一个对象。我们可以认为JavaScript中所有的对象都是Object的一个实例,对象可以用字面量的方法const obj = {}即可声明。

  • Map
    Object本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键,这给它的使用带来了很大的限制。

Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。通过 const m = new Map(); 即可得到一个map实例。

  • map: 通过map.get(key)方法去属性, 不存在则返回undefined
  • object: 通过obj.a或者obj[‘a’]去访问一个属性, 不存在则返回undefined

赋值

  • map: 通过map.set去设置一个值,key可以是任意类型
  • object: 通过object.a = 1或者object[‘a’] = 1,去赋值,key只能是字符串,数字或symbol

删除

  • map: 通过map.delete去删除一个值,试图删除一个不存在的属性会返回false

  • object: 通过delete操作符才能删除对象的一个属性,诡异的是,即使对象不存在该属性,删除也返回true,当然可以通过Reflect.deleteProperty(target, prop) 删除不存在的属性还是会返回true。

    var obj = {}; // undefined
    delete obj.a // true
    

大小

  • map: 通过map.size即可快速获取到内部元素的总个数
  • object: 需要通过Object.keys的转换才能将其转换为数组,再通过数组的length方法去获得或者使用Reflect.ownKeys(obj)也可以获取到keys的集合

迭代

  • map: 拥有迭代器,可以通过for-of、forEach去直接迭代元素,而且遍历顺序是确定的
  • object: 并没有实现迭代器,需要自行实现,不实现只能通过for-in循环去迭代,遍历顺序是不确定的

使用场景

  • 如果只需要简单的存储key-value的数据,并且key不需要存储复杂类型的,直接用对象
  • 如果该对象必须通过JSON转换的,则只能用对象,目前暂不支持Map
    map的阅读性更好,所有操作都是通过api形式去调用,更有编程体验
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