angularjs对象

 //判断是否是个数组  

    angular.isArray([])//true  

    angular.isArray("strings")//false  

    //判断是否是个日期对象  

    var a = angular.isDate(new Date());//true  

    //判断一个值是否被定义  

    angular.isDefined(undefined);//false  

    angular.isDefined([])//true  

    //和defined刚好相反  

    angular.isUndefined(undefined);//true  

    //angular.isElement 确定是否是一个dom元素,或者jq对象  

    angular.isElement()  

    //angualr.isFunction 确定是否是个方法  

    angular.isFunction(function(){});//true  

    //angular.isNumber 确定是否是个数字  

    angular.isNumber(1);//true  

    //angular.isObject 确定是否是个对象  

    angular.isObject(null)//false  

    angular.isObject([])//true  

    //angular.isString 确定是否是字符串  

    angular.isString("abc")//true  

 

 

 

 

 

  angular.uppercase(string);//将所有的英文字母大写  

    angular.lowercase(string);//转换指定的字符串为小写。  

    angular.equals(o1, o2);//确定两个对象或两个值是相等的。支持值类型,正则表达式,数组和对象。  

    angular.extend(目标对象, Source对象);//浅拷贝,不支持深拷贝  

    angular.fromJson(json);//处理json,返回Json字符串  

    angular.toJson(json_string)//传入json字符串,返回json对象  

    angular.copy(a,b)//将b的引用改为a的引用,相当于b=a  

 

 

 

 //angular.forEach 遍历数组和对象  

    angular.forEach(遍历对象,function(val,key){  

        ....  

    },这里可以有第三个参数写了function里面的this就会指向这个对象)  

      

    angular.bind()//绑定函数,作为函数的上下文  

    angular.bind(self, fn, args);  

    self 绑定的对象  

    fn 方法  

    args 向方法里面传入的变量  

      

    var a = {name:"zhangsan"};  

    第一种  

    var f = angular.bind(a,function(age){  

        console.log(this.name+"age is"+age);  

    },10)  

    f();  

    第二种  

    var f = angular.bind(a,function(age){  

        console.log(this.name+"age is"+age);  

    })  

    f(10);   

 

 

angular.bootstrap()//方法用于手动初始化angular  

    angular.bootstrap(element, [modules], [config]);  

    element dom元素  

    modules 模块加载需要引入的模块  

    config 对象用于定义应用程序的配置选项  

      

    angular.module()//方法用于创建,注册和检索modele  

    angular.bootstrap(element, [modules], [config]);  

    element ng-app的值  

    modules 模块加载需要引入的模块  

    config 对象用于定义应用程序的配置选项  

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