设计模式:原型

定义与类型

定义:指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
特点:不需要知道任何创建的细节,不调用构造函数
类型:创建型

适用的场景

  • 类初始化消耗较多资源
  • new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)
  • 构造函数比较复杂
  • 循环体中生产大量对象时

优点

  • 原型模式性能上比直接new一个对象性能高
  • 简化创建过程

缺点

  • 必须配备克隆方法
  • 对克隆复杂对象或对克隆出的对象进行复杂改造时,容易引入危险
  • 深拷贝、浅拷贝要运用得当

扩展

  • 深克隆
  • 浅克隆
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