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一、概述
类图(Class diagram)显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性的信息。类图是面向对象建模的主要组成部分。
二、表示法
在UML类图中,类使用包含类名、属性(field) 和方法(method) 且带有分割线的矩形来表示,比如下图表示一个Employee类,它包含name,age和address这3个属性,以及work()方法。
属性/方法名称前加的加号和减号表示了这个属性/方法的可见性,UML类图中表示可见性的符号有三种:
- +:表示public
- -:表示private
- :表示protected
属性的完整表示方式是:
可见性 名称 :类型 [ = 缺省值]
方法的完整表示方式是:
可见性 名称(参数列表) [ : 返回类型]
注意:
1:中括号中的内容表示是可选的
2:也有将类型放在变量名前面,返回值类型放在方法名前面
举个栗子:
下图Demo类
定义了三个方法:
- method()方法:修饰符为public,没有参数,没有返回值。
- method1()方法:修饰符为private,没有参数,返回值类型为String。
- method2()方法:修饰符为protected,接收两个参数,第一个参数类型为int,第二个参数类型为String,返回值类型是int。
三、表示方式
1、关联
关联关系是对象之间的一种引用关系,用于表示一类对象与另一类对象之间的联系,如老师和学生、师傅和徒弟、丈夫和妻子等。关联关系是类与类之间最常用的一种关系,分为一般关联关系、聚合关系和组合关系。我们先介绍一般关联。
关联又可以分为单向关联,双向关联,自关联。
1.1、单向关联
在UML类图中单向关联用一个带箭头的实线表示。上图表示每个顾客都有一个地址,这通过让Customer类持有一个类型为Address的成员变量类实现。
1.2、双向关联
从上图中我们很容易看出,所谓的双向关联就是双方各自持有对方类型的成员变量。
在UML类图中,双向关联用一个不带箭头的直线表示。上图中在Customer类中维护一个List,表示一个顾客可以购买多个商品;在Product类中维护一个Customer类型的成员变量表示这个产品被哪个顾客所购买。
1.3、自关联
自关联在UML类图中用一个带有箭头且指向自身的线表示。上图的意思就是Node类包含类型为Node的成员变量,也就是“自己包含自己”。
2、聚合关系
聚合关系是关联关系的一种,是强关联关系,是整体和部分之间的关系。
聚合关系也是通过成员对象来实现的,其中成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象而独立存在。例如,学校与老师的关系,学校包含老师,但如果学校停办了,老师依然存在。
在 UML 类图中,聚合关系可以用带空心菱形的实线来表示,菱形指向整体。下图所示是大学和教师的关系图:
3、组合关系
组合表示类之间的整体与部分的关系,但它是一种更强烈的聚合关系。
在组合关系中,整体对象可以控制部分对象的生命周期,一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在,部分对象不能脱离整体对象而存在。例如,头和嘴的关系,没有了头,嘴也就不存在了。
在 UML 类图中,组合关系用带实心菱形的实线来表示,菱形指向整体。下图所示是头和嘴的关系图:
4、依赖关系
依赖关系是一种使用关系,它是对象之间耦合度最弱的一种关联方式,是临时性的关联。在代码中,某个类的方法通过局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用来访问另一个类(被依赖类)中的某些方法来完成一些职责。
在 UML 类图中,依赖关系使用带箭头的虚线来表示,箭头从使用类指向被依赖的类。下图所示是司机和汽车的关系图,司机驾驶汽车:
5、继承关系
继承关系是对象之间耦合度最大的一种关系,表示一般与特殊的关系,是父类与子类之间的关系,是一种继承关系。
在 UML 类图中,泛化关系用带空心三角箭头的实线来表示,箭头从子类指向父类。在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系。例如,Student 类和 Teacher 类都是 Person 类的子类,其类图如下图所示:
6、实现关系
实现关系是接口与实现类之间的关系。在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的所有的抽象操作。
在 UML 类图中,实现关系使用带空心三角箭头的虚线来表示,箭头从实现类指向接口。例如,汽车和船实现了交通工具,其类图如图所示。
四、汇总
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类图中成员变量以及方法怎么画,首先成员变量的写法是“变量名称:类型”,比如“a:int”,当然如果成员变量有初始值,那就可以在类型后面加上“=初始赋值”,比如“a:int = 1;”然后方法的写法是“方法名称(参数名称:类型,……) 返回值类型”,比如“hello(a:int, b:String) void”,图形表示如下:
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类图中的几种关系:
聚合、组合、关联、依赖、泛化(继承)、实现
,这些关系都是类、接口之间的关系,不涉及其他类型数据,首先聚合
(通过成员变量所属的set方法为该成员变量赋值,或者通过构造器为成员变量赋值,都可以被称为聚合,聚合是将成员变量所属的类聚合到包含成员变量的类中,画法上也就是将那个黑色空心菱形紧挨着包含成员变量的类);组合
(在类中直接为成员变量赋初始值,例如在类中直接写public Car car = new Cart();,画法就是将那个黑色实心菱形紧挨着包含成员变量的类);关联
(不为成员变量赋初始值,通过非set方法为该成员变量赋值,画法是通过横线将两个类连接起来,还有关联分为两种形式,分别是单向一对一和双向一对一,比如Person类中有成员变量Car类,但是Car类中没有成员变量Person类,这就是单向一对一,而如果Car类中有成员变量Person类,那这就变成了双向一对一);依赖
(上面几种情况都可以称为依赖关系,他们属于依赖关系的特例,而依赖关系通俗来说是只要一个类用到的另外一个类,也就是说一个类在另外一个类中出现,然后它还不属于上述特殊情况,都可以叫做依赖关系,画法是虚线不闭合箭头由包含成员变量的类指向被包含的类,也就是箭头紧挨着被包含类);泛化
(也就是继承,这个没啥好说的,就是一个类通过extends继承另外一个类,实线闭合箭头由子类指向父类,也就是箭头紧挨着父类);实现
(一个类通过implements实现另外一个接口,虚线闭合箭头由实现类指向被实现类,也就是箭头紧挨着接口)
五、类图画法说明
1、聚合
不过聚合需要在双击线后执行这两个操作:
2、组合
不过组合需要在双击线后执行这两个操作:
3、关联
4、依赖
5、泛化(即继承)
类继承类:
接口继承接口:
6、实现
具体使用的时候工具栏几个线代表的含义:
注意组合、聚合都是关联的一种,所以使用的线也是关联的那条线,不过需要更改一下而已
六、案例
例1-Collection接口类图:
点击下载:Collection接口类图.mdl
例2-Map接口类图:
点击下载:Map接口类图.mdl
提取码:kf9g