题目:下述哪两个方法是overriding?()

题目:

class BaseClass {
    private float x = 1.0f;
    protected void setVar(float f) {
        x = f;
    }
}
class SubClass extends BaseClass {
    private float x = 2.0f;
    // 插入代码处
}

下述哪两个方法是overriding?()

A、void setVar(float f){x=f;}

B、public void setVar(int f){x = f;}

C、public void setVar(float f){x = f;}

D、public double setVar(float f){x = f;}

E、public final void setVar(float f){x = f;}

F、protected float setVar(){x = 3.0f;return 3.0f;}

答案:C、E

解释:

注意:以上问题考察的知识点是方法重写,那就先介绍一下方法重写的规则:

1、子类方法签名(方法名称+参数列表(包括方法参数的数目、顺序、类型,和参数名称无关))必须相同

2、子类方法返回值可以相同,也可以是子类型

3、子类访问权限可以相同,也可以更大

4、父类不抛出异常,子类也不能抛出异常,父类抛出异常,子类抛出的异常可以相同,也可以更小,甚至可以不抛出异常

接下来对每个选项进行解释:

A:默认的访问权限比protected的访问权限小,所以A错误

B:子类参数列表和父类不同,所以B错误

C:public的访问权限比protected的访问权限大,所以C正确

D:子类方法返回值既不相同,也不是子类型,所以D错误

E:相比于C项来说,多加了一个非访问控制符final,我之前也不知道对错,经过代码验证之后发现是正确的,如下:
在这里插入图片描述
如果我把final换成static,就是错误的,如下所示:
在这里插入图片描述
所以这个以后记着吧,也就是如果父类方法中没有final修饰,但是子类方法中可以有final修饰

F:子类参数列表和父类不同,所以F错误

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值