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HTTP长连接、短连接
在HTTP/1.0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。当客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源(如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等),每遇到这样一个Web资源,浏览器就会重新建立一个HTTP会话。而从HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头加入这行代码:Connection:keep-alive在使用长连接的情况下,当一个网页打开完原创 2020-05-11 13:33:31 · 161 阅读 · 0 评论 -
在浏览器中输入url地址 ->> 显示主页的过程
总体来说分为以下几个过程:1. DNS解析2. TCP连接3. 发送HTTP请求4. 服务器处理请求并返回HTTP报文5. 浏览器解析渲染页面6. 连接结束具体可以参考下面这篇文章:https://segmentfault.com/a/1190000006879700...原创 2020-05-11 13:31:21 · 691 阅读 · 0 评论 -
TCP的三次握手与四次挥手
TCP三次握手过程1、主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号标志位的数据段(SYN)给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我。2、主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;...原创 2020-04-06 11:38:02 · 146 阅读 · 0 评论 -
TCP和UDP的区别?有TCP为什么还要有UDP?
有TCP为什么还要有UDP?UDP有时比TCP更有优势。UDP以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP,如实时游戏。(1)网速的提升给UDP的稳定性提供可靠网络保障,丢包率很低,如果使用应用层重传,能够确保传输的可靠性。(2)TCP为了实现网络通信的可靠性,使用了复杂的拥塞控制算法,建立了繁琐的握手过程,由于TCP内置于系统协议栈中,极难对其进行改进。采用TCP,一...原创 2020-04-06 11:38:27 · 2128 阅读 · 0 评论 -
计算机网络体系结构
OSI七层参考模型7层模型主要包括:1. 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0,也就是我们常说的模数转换与数模转换)。这一层的数据叫做比特。2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在...原创 2020-04-06 11:38:16 · 230 阅读 · 0 评论