数据结构(栈、队列)

本文详细介绍了栈和队列两种基本数据结构,包括顺序栈和链栈的实现,以及顺序队列和链式队列的操作,如初始化、入栈/队、出栈/队、取栈顶/队首元素、判空、清空和销毁等操作。通过这些内容,读者可以深入理解栈和队列的工作原理及其应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、栈

1.顺序栈

数据定义

//顺序栈数据结构
typedef struct SNode{
   
int *top;//栈顶指针
int *base;//栈底指针
int stackSize;//栈空间大小
int size; //元素个数
}SNode,*LinkStack;

初始化

//栈初始化
void init(LinkStack &l){
   
	l=new SNode;
l->stackSize=100;
l->base=l->top=new int[100];
l->size=0;
}

入栈

//入栈 ---  默认栈不满
void push(LinkStack l,int e){
   
*l->top=e;
l->top++;
l->size++;
}

出栈

//出栈   --- 默认栈非空
int pop(LinkStack l){
   
l->top--;
l->size--;
return *l->top;
}

取栈顶

//取栈顶元素

int getHead(LinkStack l){
   
return *l->top;
}

求栈长

//栈长
int length(LinkStack l){
   
return l->size;
}

判空

//判空
bool IsEmpty(LinkStack l){
   
	return l->base==l->top;
	//return l->size==0;
}

清空

//清空
void clear(LinkStack l){
   
l->top=l->base;
l->size=0;
}

销毁

//销毁
void destory(LinkStack &l){
   
delete l;
init(l);
}
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