模板设计模式

设计思路

角色分析

1.AbstractClass(抽象类):
该角色负责定义和实现模板,并定义模板中所用到的方法。
2.ConcreteClass(方法实现类):
该角色负责实现模板中所定义的方法。

UML图

在这里插入图片描述

代码演示

模板

public abstract class AbstractDisplay {
    public abstract void open();

    public abstract void print();

    public abstract void close();

    public final void display() {
        open();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            print();
        }
        close();
    }
}

工件1

public class CharDisplay extends AbstractDisplay {
    private char ch;

    public CharDisplay(char ch) {
        this.ch = ch;
    }

    @Override
    public void open() {
        System.out.print("<<");
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.print(ch);
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println(">>");
    }
}

工件2

public class StringDisplay extends AbstractDisplay {
    private String string;
    private int width;

    public StringDisplay(String string) {
        this.string = string;
        this.width = string.length();
    }

    @Override
    public void open() {
        printLine();
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("|" + string + "|");
    }

    @Override
    public void close() {
        printLine();
    }

    private void printLine() {
        System.out.print("+");
        for (int i = 0; i < width; i++) {
            System.out.print("-");
        }
        System.out.println("+");
    }
}

主类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractDisplay d1 = new CharDisplay('H');
        d1.display();

        AbstractDisplay d2 = new StringDisplay("Hello world");
        d2.display();
    }
}

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