Number
JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示
123; // 整数123
0.456; // 浮点数0.456
1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数
NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
其中一个例外是NaN,这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己
唯一判断NaN的方法是通过isNaN()函数
isNaN(NaN); // true
Number可以做四则运算,规则和数学一致
1 + 2; // 3
(1 + 2) * 5 / 2; // 7.5
2 / 0; // Infinity
0 / 0; // NaN
10 % 3; // 1 求余运算
10.5 % 3; // 1.5
字符串
字符串是用单引号或者双引号括起来的任意文本。若字符串中包含',则使用"来括起来,若既包含单引号又包含双引号,可以用转义字符来标识
'I\'m \"OK\"!';
若字符串有多行,使用\n写起来费事儿,可以用反引号表示
`这是一个
多行
字符串`;
要把多个字符串拼接起来,可以使用+号连接
var name = '小明';
var age = 20;
var message = '你好, ' + name + ', 你今年' + age + '岁了!';
alert(message);
也可以这样表示
var name = '小明';
var age = 20;
var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`;
alert(message);
字符串的操作
长度
var s = 'Hello, world!';
s.length; // 13
要获取某个指定位置的字符,可以使用索引的方式,从0开始
var s = 'Hello, world!';
s[0]; // 'H'
s[6]; // ' '
s[7]; // 'w'
s[12]; // '!'
s[13]; // undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined
需要注意的是,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引进行赋值,不会有错,但是没有效果
var s = 'Test';
s[0] = 'X';
alert(s); // s仍然为'Test'
JavaScript中为字符串提供了一些常用方法,调用这些方法本身不会改变字符串的内容,而是返回一个新的字符串
toUpperCase 把一个字符串全部变为大写
var s = 'Hello';
s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'
toLowerCase 把一个字符串全部变为小写
var s = 'Hello';
var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'并赋值给变量lower
lower; // 'hello'
indexOf 会搜索指定字符串出现的位置
var s = 'hello, world';
s.indexOf('world'); // 返回7
s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1
substring 返回索引区间的字符串
var s = 'hello, world'
s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello'
s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'
布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true
、false
两种值
&&
运算是与运算,只有所有都为true
,&&
运算结果才是true
true && true; // 这个&&语句计算结果为true
true && false; // 这个&&语句计算结果为false
false && true && false; // 这个&&语句计算结果为false
||
运算是或运算,只要其中有一个为true
,||
运算结果就是true
false || false; // 这个||语句计算结果为false
true || false; // 这个||语句计算结果为true
false || true || false; // 这个||语句计算结果为true
!
运算是非运算,它是一个单目运算符,把true
变成false
,false
变成true
! true; // 结果为false
! false; // 结果为true
! (2 > 5); // 结果为true
相等运算符在JavaScript有两种运算符
第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
第二种是===
比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false
,如果一致,再比较
数组
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现
new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]
数组的元素可以通过索引来访问,起始值从0开始
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
length
要获取数组的长度,可以直接访问length属性
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr.length; // 6
但是如果给数组的length赋一个新的值会导致数组大小的变化
var arr = [1, 2, 3];
arr.length; // 3
arr.length = 6;
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
arr.length = 2;
arr; // arr变为[1, 2]
数组可以通过索引把对应的元素修改为新的值
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr; // arr现在变为['A', 99, 'C']
如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起数组大小的变化
var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = 'x';
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
大多数编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错,因此在编写代码的时候,不建议修改数组大小,访问索引是要确保索引不会越界
indexOf
与字符串类似,数组也可以通过indexOf来搜索指定元素的位置,没有返回-1
var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0
arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1
arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1
arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2
slice
slice()方法是截取数组的部分元素,然后返回一个新的数组
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
slice的其实参数包括开始索引,不包括结束索引
如果没给slice传任何参数,他会从头到尾截取所有元素
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
var aCopy = arr.slice();
aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
aCopy === arr; // false
push和pop
push()向数组末尾添加若干元素,pop()则把数组的最后一个元素删掉
var arr = [1, 2];
arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // [1, 2, 'A', 'B']
arr.pop(); // pop()返回'B'
arr; // [1, 2, 'A']
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次
arr; // []
arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
arr; // []
unshift和shift
unshift()方法可以往数组的头部添加若干元素,shift()则把数组的头部第一个元素删掉
var arr = [1, 2];
arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // ['A', 'B', 1, 2]
arr.shift(); // 'A'
arr; // ['B', 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次
arr; // []
arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined
arr; // []
sort
sort()方法可以对当前数组进行排序,他会直接修改当前数组的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序
var arr = ['B', 'C', 'A'];
arr.sort();
arr; // ['A', 'B', 'C']
reverse
reverse()把整个数组的元素调个个,即反转
var arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.reverse();
arr; // ['three', 'two', 'one']
splice
splice()方法是修改数组的万能方法,可以从指定的索引开始删除粗若干元素,然后后再从该位置添加若干元素
var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// 只删除,不添加:
arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
// 只添加,不删除:
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
concat
concat()方法把当前数组和另一个数组连接起来,返回一个新的数组
var arr = ['A', 'B', 'C'];
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
arr; // ['A', 'B', 'C']
concat()方法并没有修改当前的数组,而是返回一个新的数组
实际上,concat()方法可以接收任意个元素和数组,并且自动把数组拆开,然后全部添加到新的数组中
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]
join
join()方法是一个非常实用的方法,它把当前数组的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串
var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
如果数组的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接
对象
JavaScript的对象是一组有键-值组成的无序组合
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
JavaScript的对象的键都是字符串类型,值可以是任意类型,上述person对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,person的name属性为"Bob"
要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式
person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null
变量
变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。
变量名是大小写英文、数字、$和_的组合,且不能用数字开头,声明一个变量用var语句
var a; // 申明了变量a,此时a的值为undefined
var $b = 1; // 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1
var s_007 = '007'; // s_007是一个字符串
var Answer = true; // Answer是一个布尔值true
var t = null; // t的值是null