Java编程----单例设计模式

1. 饿汉式

//饿汉模式
public class Singleton01 {
    //1.私有化构造器
    private Singleton01(){
    }
    //2.内部提供一个当前类的实例
    //4.此实例必须静态初始化
    private static Singleton01 singleton01 = new Singleton01();
    //3.提供公共的静态方法,返回当前类的对象
    public static Singleton01 getInstance(){
        return singleton01;
    }
}

2. 懒汉式

//懒汉模式
public class Singleton02 {
    //1.私有化构造器
    private Singleton02(){
    }
    //实例必须静态化
    private static Singleton02 singleton02 = null;
    //提供公共的静态方法,返回当前类的对象
    public static Singleton02 getInstance(){
        if (singleton02 == null){
            singleton02 = new Singleton02();
        }
        return singleton02;
    }
}

3. 应用场景

  1. 网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步。
  2. 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
  3. 数据库连接池的设计,一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
  4. 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置 文件数据,都生成一个对象去读取。
  5. Application也是单例的典型应用
  6. Windows的Task Manager (任务管理器)就是很典型的单例模式
  7. Windows的RecycleBin (回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程 中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
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