访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
private \protected不能修饰类(内部类除外)
访问修饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|
public | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | N | N |
default | Y | Y | N | N |
private | Y | N | N | N |
static 修饰符
静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
对类变量和方法的访问可以直接使用 类名.变量名 和 类名.方法名 的方式访问。
重点
充分理解静态变量和非静态变量的区别对后面的学习会很有帮助
1.内存分配
静态变量在应用程序初始化时,就存在于内存当中,直到它所在的类的程序运行结束时才消亡;
而非静态变量需要被实例化后才会分配内存。即new了一个对象
2.生存周期
静态变量生存周期为应用程序的存在周期;
非静态变量的存在周期取决于实例化的类的存在周期。
3.调用方式
静态变量只能通过“类.静态变量名”调用
非静态变量当该变量所在的类被实例化后,可通过实例化的类名直接访问。
4.共享方式
静态变量是全局变量,被所有类的实例对象共享,即一个实例改变了静态变量的值,其他同类的实例读到的就是变化后的值;
非静态变量是局部变量,不共享的。
5.访问方式
静态成员不能访问非静态成员;
非静态成员可以访问静态成员。
静态方法中无法调用,非静态方法;生成该类的对象,通过对象来调用非静态方法。(例如main函数)
在静态方法中调用非静态成员变量会超前,可能会调用了一个还未初始化的变量。因此编译器会报错
不能使用this和super关键字
注意:
1.线程安全:静态方法是共享代码段,静态变量是共享数据段。既然是“共享”就有并发的问题。非静态方法是针对确定的一个对象的,所以不会存在线程安全的问题。
2.如果静态方法在系统中定义太多,会占用大量的资源,最后造成内存溢出,所以静态方法不能滥用。
final
final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性
synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。