十五天搞定Java(3)变量

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

 

注意事项:

  1. 每个变量都有数据类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型。

  2. 变量名必须是合法的标识符,关键字不能当变量名,数字开头也不可以。

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。

变量的作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Demo{
    static int aaa = 123;//类变量,可以看到类变量需要加关键词static
    String bbb = "牛";//实例变量,不用static
    //====================================================================================================//
    //也就是类变量是定义在类这个{}下的,并不是定义在方法里的,作用域在类里,用于定义一些属性;
    //实例变量也是定义在类的下面,从属于类这个对象,作用域比局部变量大,和类变量有一个区别就是,这个不用加static并且类变量可以在方法中直接使用,而实例变量需要实例化才能用
    //====================================================================================================//
    //main方法
    public static void main(String[] args){
        //局部变量
        int ccc = 2;//局部变量,定义是在方法里。必须声明和初始化值,它的作用范围就在该方法里,出了该方法它就无了。
        System.out.println(ccc);//2
        
        //实例化实例变量,之后才能用
        Demo d = new Demo();//第一个demo属于变量类型,第二个demo就是这个类,实例化类的语法格式:变量类型 变量名 = new 类名();
        String ddd = d.bbb;//实例变量,也就是在此之前先把定义的类实例化,Demo a = new Demo();
        System.out.println(ddd);//牛
        
        //类变量可以直接使用
        System.out.println(aaa);//123
    }
    //自定义其他方法
    public void add{
        
    }
    
    //注意实例变量可以不初始化,但是会输出默认值,数值类型默认值一般为0或者0.0、布尔类型默认值为false、除了基本数据类型,其他默认值全是null。
}

 



常量

固定不变的量,语法格式为在数据类型之前加一个final。

static final int a = 1;
System.out.println(a);//1

变量和常量命名规范

  • 所有变量、方法、类名:要做到见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,即首字母小写后面的单词首字母大写 (例firstName)

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则 (例firstName)

  • 常量:单词全部大写并且单词单词之间用下划线隔开,MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则

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