设计模式之单例模式

单例模式

简介
采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。

单例模式步骤

  1. 构造器私有化(防止new)
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法
  4. 代码实现

1、饿汉式(静态常量)

public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {
    //	测试是否单例
        Singleton1 instance = Singleton1.getInstance();
        Singleton1 instance2 = Singleton1.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode()="+instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode()="+instance2.hashCode());
    }

}

class Singleton1{
    //1.私有化构造方法
    private Singleton1(){}
    //2.类的内部创建对象
    private final static Singleton1 instance = new Singleton1();//static只加载一次,所有实例对象只有一次
    //3.向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singleton1 getInstance(){
        return instance;
    }
}

2.饿汉式(静态代码块)

//main测试代码略

class Singleton1{
    //1.私有化构造方法
    private Singleton1(){}

    private static Singleton1 instance;
    //2.类的内部创建对象
    static {
        instance = new Singleton1();
    }
    //3.向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singleton1 getInstance(){
        return instance;
    }
}

3.懒汉式(线程不安全)

//main测试代码略
class Singleton1{
    //1.私有化构造方法
    private Singleton1(){}

    private static Singleton1 instance;

    //2.类的内部创建对象
    //3.向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singleton1 getInstance(){
       if (instance == null) {
           instance = new Singleton1();
       }
        return instance;
    }
}

线程不安全,不推荐使用,违背了单例模式的初衷。

4.懒汉式(线程安全)

//main测试代码略
class Singleton1{
    //1.私有化构造方法
    private Singleton1(){}

    private static Singleton1 instance;

    //2.类的内部创建对象
    //3.向外暴露一个静态的公共方法
    public static synchronized Singleton1 getInstance(){//synchronized线程同步
       if (instance == null) {
           instance = new Singleton1();
       }
        return instance;
    }
}

加入了synchronized使线程同步,也降低了效率,当多个线程同时使用该方法时,就必须排队一个个来。不推荐使用。

5.双重检查(推荐使用)

//main测试代码略
class Singleton1{
    //1.私有化构造方法
    private Singleton1(){}

    private static volatile Singleton1 instance;//volatile当该值变化时,所有线程都会跟着变化

    //2.类的内部创建对象
    //3.向外暴露一个静态的公共方法
    public static  Singleton1 getInstance(){
       if (instance == null) {//不为null的就会直接返回,没有同步的约束提升了效率。
       		//假如有a,b两个线程都为null进入这里,使用同步,让a先进去创建了一个实例instance,b再进去时instance不为null则会被直接返回
           synchronized (Singleton1.class) {
               if (instance == null) {
                   instance = new Singleton1();
               }
           }
       }
        return instance;
    }
}

6.静态内部类(推荐使用)

//main测试代码略
class Singleton1{
    //1.私有化构造方法
    private Singleton1(){}

	//2.类的内部创建对象
    private  static class SingletonInstance{
        private final static Singleton1 INSTANCE = new Singleton1();
        //静态属性只会加载一次
    }

	//3.向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singleton1 getInstance(){
       return SingletonInstance.INSTANCE;// 内部类只有被调用才加载
    }
}

7.枚举类(推荐使用)

public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton1 instance = Singleton1.INSTANCE;
        Singleton1 instance2 = Singleton1.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode()="+instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode()="+instance2.hashCode());
    }

}

enum  Singleton1{
   INSTANCE;
}

饿汉式与懒汉式的区别
饿汉式是类加载时就加载,懒汉式是用到在加载,不会造成内存浪费。

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